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php爱好者> php教程>设计模式之桥接模式详解(定义、优缺点、应用场景、实例类图)

设计模式之桥接模式详解(定义、优缺点、应用场景、实例类图)

时间:2024-12-09  来源:互联网  标签: PHP教程

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类,这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

桥接模式的目的是将抽象与实现分离,使它们可以独立地变化,该模式通过将一个对象的抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地改变。它通过组合的方式,而不是继承的方式,将抽象和实现的部分连接起来。

我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。

一、桥接模式的介绍

意图

用于将抽象部分与实现部分分离,使得它们可以独立地变化。

主要解决的问题

避免使用继承导致的类爆炸问题,提供更灵活的扩展方式。

使用场景

当系统可能从多个角度进行分类,且每个角度都可能独立变化时,桥接模式是合适的。

实现方式

  • 分离多角度分类:将不同角度的分类逻辑分离,允许它们独立变化。

  • 减少耦合:降低抽象与实现之间的耦合度。

  • 关键代码

  • 抽象类:定义一个抽象类,作为系统的一部分。

  • 实现类:定义一个或多个实现类,与抽象类通过聚合(而非继承)关联。

  • 结构

    以下是桥接模式的几个关键角色:

  • 抽象(Abstraction):定义抽象接口,通常包含对实现接口的引用。

  • 扩展抽象(Refined Abstraction):对抽象的扩展,可以是抽象类的子类或具体实现类。

  • 实现(Implementor):定义实现接口,提供基本操作的接口。

  • 具体实现(Concrete Implementor):实现实现接口的具体类。

  • 应用实例

  • 转世投胎:灵魂(抽象)与肉体(实现)的分离,允许灵魂选择不同的肉体。

  • 墙上的开关:开关(抽象)与内部实现(实现)的分离,用户无需关心开关的内部工作机制。

  • 二、桥接模式的优缺点

    优点

  • 抽象与实现分离:提高了系统的灵活性和可维护性。

  • 扩展能力强:可以独立地扩展抽象和实现。

  • 实现细节透明:用户不需要了解实现细节。

  • 缺点

  • 理解与设计难度:桥接模式增加了系统的理解与设计难度。

  • 聚合关联:要求开发者在抽象层进行设计与编程。

  • 使用建议

  • 当系统需要在抽象化角色和具体化角色之间增加灵活性时,考虑使用桥接模式。

  • 对于不希望使用继承或因多层次继承导致类数量急剧增加的系统,桥接模式特别适用。

  • 当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要扩展时,使用桥接模式。

  • 桥接模式适用于两个独立变化的维度,确保它们可以独立地扩展和变化。

  • 三、桥接模式的实现

    我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。BridgePatternDemo 类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆。

    桥接模式

  • 步骤 1:创建桥接实现接口。

  • DrawAPI.java

    publicinterfaceDrawAPI{
    publicvoiddrawCircle(intradius,intx,inty);
    }
  • 步骤 2:创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类。

  • RedCircle.java

    publicclassRedCircleimplementsDrawAPI{
    @Override
    publicvoiddrawCircle(intradius,intx,inty){
    System.out.println("DrawingCircle[color:red,radius:"
    +radius+",x:"+x+","+y+"]");
    }
    }

    GreenCircle.java

    publicclassGreenCircleimplementsDrawAPI{
    @Override
    publicvoiddrawCircle(intradius,intx,inty){
    System.out.println("DrawingCircle[color:green,radius:"
    +radius+",x:"+x+","+y+"]");
    }
    }
  • 步骤 3:使用 DrawAPI 接口创建抽象类 Shape。

  • Shape.java

    publicabstractclassShape{
    protectedDrawAPIdrawAPI;
    protectedShape(DrawAPIdrawAPI){
    this.drawAPI=drawAPI;
    }
    publicabstractvoiddraw();
    }
  • 步骤 4:创建实现了 Shape 抽象类的实体类。

  • Circle.java

    publicclassCircleextendsShape{
    privateintx,y,radius;
    
    publicCircle(intx,inty,intradius,DrawAPIdrawAPI){
    super(drawAPI);
    this.x=x;
    this.y=y;
    this.radius=radius;
    }
    
    publicvoiddraw(){
    drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
    }
    }
  • 步骤 5:使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆。

  • BridgePatternDemo.java

    publicclassBridgePatternDemo{
    publicstaticvoidmain(String[]args){
    ShaperedCircle=newCircle(100,100,10,newRedCircle());
    ShapegreenCircle=newCircle(100,100,10,newGreenCircle());
    
    redCircle.draw();
    greenCircle.draw();
    }
    }

    步骤 6:执行程序,输出结果:

    DrawingCircle[color:red,radius:10,x:100,100]
    DrawingCircle[color:green,radius:10,x:100,100]

    以上就是php小编整理的全部内容,希望对您有所帮助,更多相关资料请查看php教程栏目。

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