设计模式之适配器模式详解(定义、优缺点、应用场景、实例类图)
时间:2024-12-09 来源:互联网 标签: PHP教程
适配器模式(Adapter Pattern)充当两个不兼容接口之间的桥梁,属于结构型设计模式。它通过一个中间件(适配器)将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不能一起工作的类能够协同工作。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
假设有一个音频播放器,它只能播放 MP3 文件。现在,我们需要播放 VLC 和 MP4 文件,可以通过创建一个适配器来实现:
目标接口:定义一个可以播放多种格式文件的音频播放器接口。
适配者类:现有的音频播放器,只能播放 MP3 文件。
适配器类:创建一个新的类,实现目标接口,并在内部使用适配者类来播放 MP3 文件,同时添加对 VLC 和 MP4 文件的支持。
一、适配器模式的概述
适配器模式是一种软件设计模式,旨在解决不同接口之间的兼容性问题。
目的:
将一个类的接口转换为另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。
主要解决的问题:
在软件系统中,需要将现有的对象放入新环境,而新环境要求的接口与现有对象不匹配。
结构
适配器模式包含以下几个主要角色:
目标接口(Target):定义客户需要的接口。
适配者类(Adaptee):定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。
适配器类(Adapter):实现目标接口,并通过组合或继承的方式调用适配者类中的方法,从而实现目标接口。
使用场景
需要使用现有类,但其接口不符合系统需求。
希望创建一个可复用的类,与多个不相关的类(包括未来可能引入的类)一起工作,这些类可能没有统一的接口。
通过接口转换,将一个类集成到另一个类系中。
实现方式:
继承或依赖:推荐使用依赖关系,而不是继承,以保持灵活性。
关键代码
适配器通过继承或依赖现有对象,并实现所需的目标接口。
应用实例
电压适配器:将 110V 电压转换为 220V,以适配不同国家的电器标准。
接口转换:例如,将 Java JDK 1.1 的 Enumeration 接口转换为 1.2 的 Iterator 接口。
跨平台运行:在Linux上运行Windows程序。
数据库连接:Java 中的 JDBC 通过适配器模式与不同类型的数据库进行交互。
二、适配器模式的优缺点
优点
促进了类之间的协同工作,即使它们没有直接的关联。
提高了类的复用性。
增加了类的透明度。
提供了良好的灵活性。
缺点
过度使用适配器可能导致系统结构混乱,难以理解和维护。
在Java中,由于只能继承一个类,因此只能适配一个类,且目标类必须是抽象的。
三、适配器模式的使用建议
适配器模式应谨慎使用,特别是在详细设计阶段,它更多地用于解决现有系统的问题。
在考虑修改一个正常运行的系统接口时,适配器模式是一个合适的选择。
通过这种方式,适配器模式可以清晰地表达其核心概念和应用,同时避免了不必要的复杂性。
四、适配器模式的实现
我们有一个MediaPlayer接口和一个实现了MediaPlayer接口的实体类AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer可以播放 mp3 格式的音频文件。
我们还有另一个接口AdvancedMediaPlayer和实现了AdvancedMediaPlayer接口的实体类。该类可以播放 vlc 和 mp4 格式的文件。
我们想要让AudioPlayer播放其他格式的音频文件。为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了MediaPlayer接口的适配器类MediaAdapter,并使用AdvancedMediaPlayer对象来播放所需的格式。
AudioPlayer使用适配器类MediaAdapter传递所需的音频类型,不需要知道能播放所需格式音频的实际类。AdapterPatternDemo类使用AudioPlayer类来播放各种格式。
步骤 1:为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。
MediaPlayer.java
publicinterfaceMediaPlayer{
publicvoidplay(StringaudioType,StringfileName);
}
AdvancedMediaPlayer.java
publicinterfaceAdvancedMediaPlayer{
publicvoidplayVlc(StringfileName);
publicvoidplayMp4(StringfileName);
}
步骤 2:创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。
VlcPlayer.java
publicclassVlcPlayerimplementsAdvancedMediaPlayer{
@Override
publicvoidplayVlc(StringfileName){
System.out.println("Playingvlcfile.Name:"+fileName);
}
@Override
publicvoidplayMp4(StringfileName){
//什么也不做
}
}
Mp4Player.java
publicclassMp4PlayerimplementsAdvancedMediaPlayer{
@Override
publicvoidplayVlc(StringfileName){
//什么也不做
}
@Override
publicvoidplayMp4(StringfileName){
System.out.println("Playingmp4file.Name:"+fileName);
}
}
步骤 3:创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类。
MediaAdapter.java
publicclassMediaAdapterimplementsMediaPlayer{
AdvancedMediaPlayeradvancedMusicPlayer;
publicMediaAdapter(StringaudioType){
if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
advancedMusicPlayer=newVlcPlayer();
}elseif(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
advancedMusicPlayer=newMp4Player();
}
}
@Override
publicvoidplay(StringaudioType,StringfileName){
if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
}elseif(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
}
}
}
步骤 4:创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类。
AudioPlayer.java
publicclassAudioPlayerimplementsMediaPlayer{
MediaAdaptermediaAdapter;
@Override
publicvoidplay(StringaudioType,StringfileName){
//播放mp3音乐文件的内置支持
if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
System.out.println("Playingmp3file.Name:"+fileName);
}
//mediaAdapter提供了播放其他文件格式的支持
elseif(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")
||audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
mediaAdapter=newMediaAdapter(audioType);
mediaAdapter.play(audioType,fileName);
}
else{
System.out.println("Invalidmedia."+
audioType+"formatnotsupported");
}
}
}
步骤 5:使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。
AdapterPatternDemo.java
publicclassAdapterPatternDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
AudioPlayeraudioPlayer=newAudioPlayer();
audioPlayer.play("mp3","beyondthehorizon.mp3");
audioPlayer.play("mp4","alone.mp4");
audioPlayer.play("vlc","farfaraway.vlc");
audioPlayer.play("avi","mindme.avi");
}
}
步骤 6:执行程序,输出结果:
Playingmp3file.Name:beyondthehorizon.mp3
Playingmp4file.Name:alone.mp4
Playingvlcfile.Name:farfaraway.vlc
Invalidmedia.aviformatnotsupported
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