神界原罪2难度机制介绍
时间:2026-01-03 来源:互联网 标签: 神界原罪2
神界原罪2中有四种难度模式,其中各个难度的玩家加成、敌人伤害惩罚、掉落爆率以及系统奖励都不相同,在最高难度下敌人甚至有伤害加成。那么游戏中各个难度模式的机制到底是怎么样呢?下面为大家带来难度模式介绍。
游戏难度介绍
剧情模式:难度最低的难度。玩家享受有约40%的伤害加成,并自带天赋技能复活,而敌人则受到高达约50%的伤害惩罚。
探索模式:玩家享受30%的伤害加成,敌方则有40%左右的惩罚,无复活技能。适合未解除过此类游戏的玩法,对操作不流畅的玩家友好。
经典模式:这个游戏最本质的样子。在这里,不论是玩家还是敌人都没有任何加成或惩罚,可以享受真正的游戏滋味。
策略模式:最高难度。此难度中,敌人反而有伤害加成,玩家的伤害反是会被削弱。敌人的智商也会大幅提升,他们会控制你,会复活同伴,有的人还自带强大光环辅助队友,极其硬核的难度下也在不断提高玩家的战术水平和策略深度。
新手开局职业推荐
蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。
人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。
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