咸鱼之王张角被动1技能回复机制分析
时间:2026-01-04 来源:互联网 标签: 咸鱼之王
咸鱼之王张角被动1技能回复机制是怎样的?张角是游戏咸鱼之王中的一个红将,目前是PVE之王,其中张角的被动1技能符水能够给队友回复血量。许多小伙伴好奇这个技能的回复机制是怎样的,那么接下来就和新华一起看看《咸鱼之王》张角被动1技能回复机制分析吧。

《咸鱼之王》张角被动1技能回复机制分析
一、具体分析-被动技能符水
1.设咸将集合为 S,张角为2,对于任意咸将seS,张角Z能够对s(s可等于Z自身)执行回复操作。
2.记张角乙的回复量为 R,敌方对张角乙的攻击力为 A,存在函数f,使得回复量R与攻击力 A满足关系R=f(A),即张角的回复量动态受攻击力影响。
3.定义控制事件集合为C,每个控制事件ceC都有起始时间t{start}(c)和结束时间 t{end)(c)。当多个控制事件 c1,c2...&neC作用于张角Z,且对于所有i=1到n-1,都有t{end}(gi)与 t{start}(c{i+1})无时间间隔,在最后一个控制事件 cn结束时刻(即所有控制都消失时),张角Z的回复效果进行叠加。
4.设敌方对张角乙的控制事件依次为c1,c2,c3..若在控制事件ci发生时,下一个控制事件 c{i+1}紧接着发生,那么张角Z在&i和 c{i+1}控制下的回血值相等,即连续控制不会改变张角的回血值,因为每段控制的影响都是独立分开计算,而非连续累计计算。

二、技能机制总结
1.张角帮队友回复其中这个队友包括自己
2. 张角的回复是一个动态的受攻击力影响
3. 张角被多段控制时且控制消失时回复效果叠加
4. 若敌方控制张角时
此次控制前接下一次控制不改变张角回血
即连续控制不会视为控制未结束,因为每一段控制都会分开计算并非连续)

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