NetCreator是一款作用在C4D上的开源线框生成插件,可以帮助用户进行连线线段的制作,支持多边形物体制作,让你能够快速完成模型基础建设,提高你的工作效率,欢迎大家下载使用!
NetCreator是一款使用起来十分简单便捷的CINEMA 4D插件,功能相当齐全,可以基于不同输入物体来源创建出复杂多变的连线线段,速度非常快,插件有效解决了C4D软件自带插件UT支持的物体类型太少等问题。NetCreator支持多边形类物体、Thinking Particles、MoGraph(只读取每个元素的位置作为有效信息,支持类型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作为数据来源。
使用 Octane Render 渲染。只需要在 NetCreator 上添加一个 Octane Object Tag,并开启 “Rendered as hair” 功能即可。
如果你没有 Octane Render, 可使用 Hair 来采样线段源并以毛发方式渲染,或者放置在 Sweep Object 里面来创建多边形并进行渲染。
NetCreator的用户界面非常直观易懂,上手几分钟即可知道全部使用方法。
1. 双模式。可以选择基于单个物体创建连线线段或者在两个物体间创建跨物体连线。
2. 支持多边形类物体、Thinking Particles、MoGraph(只读取每个元素的位置作为有效信息,支持类型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作为数据来源。
3. 对于多边形类物体,支持使用 VertexMap 控制线段生成范围。
4. 支持距离与创建比例限制。
5. 如果存在 VertexMap,支持 VertexMap 动态生长功能,你可以部分绘制 VertexMap,然后开启此功能,插件会自动创建新的动态生长的 VertexMap,从而轻易创建出复杂的动态线段生长效果。此功能也可单独使用,用于 Cinema 4D 中其他支持 VertexMap 的模块。