骰子玩偶王游戏已经破解了金币数量,而且为大家解锁了所有的角色卡牌,不过游戏中还是运气成分更多,通过抽卡和掷骰子来匹配打出卡牌得分,有一些卡牌构筑内容,有一些roguelike内容,非常的有趣。
骰子玩偶王规则上是扔骰子→凑元素→打怪,这种非传统形式的rougelike DBG无疑给了玩家一种新鲜感。骰子不是现实意义上的骰子,而是分为若干种元素,只要和卡牌所需元素骰子相同即可使用这张卡牌。同样地,利用这个设定可以打出一些combo,无畏者的全风流可能不强,但绝对很快落,除开标准的地牢体验,类德州的扔骰子比大小也是一种玩法糅合的大胆尝试,还有切场景的拟骰测手气,也是非常有创意的……!
游戏已经内购破解了,修改了金币数量,而且解锁了所有的角色。
王者金难度,0损伤,100+护甲,3回合,9个骰子,击杀王者最终 BOSS火面神
王者难度前期生存比较危险,所以放弃了毒系的dot流,用的大多是直接输出和恢复的技能。后期运气比较好,得到了反伤以及抽卡制造伤害的装备,以及多一个骰子的牌,最终boss上来就摸走了我三张卡,幸亏是暗杀者,并且带了20%几率用完卡再出一个的装备,以及随机抽卡抽到了30%几率重复使用一张卡的牌,之后就一阵抽卡+突突,一回合十连骰子都完成了,boss有450格血,没啥特别的感觉就死了。
1、前期需要摸索摸索,到后期就需要动点脑子了,更加注重策略性。
2、玩法内容确实都是有自己的特色的,虽然说是经营玩法,但是经营过程并非那么无聊,可玩性还是比较高的。
3、地牢、骰子但是rogue元素略低。可以加入一些特殊事件和物品道具combo之类的弥补。
4、挺有特色的经营养成游戏,非常美式的画风以及非常美式的内容算是整个游戏一眼就能够让人看出来的特点了。