粉红谷(THE PINK VALLEY)这款痛彻心扉的逃脱冒险手游现在可以在手机上玩到啦。本作中主角从小有着磨难,长大后成为精神出现问题,出现暴力倾向,最后自己的理智崩塌了,和他的亲人道别后,被粉色深渊纠缠在恐怖的意境里。
游玩方式1:(按键错位需自行设置,如方法2)
进入手游点击右上角三个点,选择“偏好”--“恢复设置”--在内部存储中找到diii4a---gzdoom---选择com.karin.idTech4Amm_preferences_backup.xml即可恢复手游设置,之后重进点击最上方的启动手游即可
游玩方式2
点击右上角,选择“毁灭战士”--“Mod”一栏中选择“FreeDOOM 2 (freedoom2.wad)”,底下点击“选择mod文件”,选择“THE_PINK_VALLEY-ENG.pk3”后确认;
再在上方“控制”--“配置虚拟按键设置”,在设置中添加“E”键(手游默认设置中没有这个按键),之后启动手游即可
我玩过之后,精神恍惚,感想颇深,归纳成这几点
爱的报复,性的恐惧,自我厌恶,他人厌恶的完美体现
我们先从敌人的分类谈起,这是最方便入手的
第一类敌人:符合逻辑的敌人,比如无辜者,警察,特警单位,他们都有一个明确且可描述的造型
第二类敌人:混乱的敌人,它们通常双足步行,但一些前者该正常的细节,比如手臂,却抽象且不符合逻辑,以红蓝黑三色胡乱画的线条填充,攻击方式一般是爪子或者鞭打等明确的攻击
第三类敌人:更加抽象,但是有明显的女性特征,比如身材塑造,以及抽象化的第二性征,整体看上去以血肉组成,几乎不会双足步行而是以更加抽象的方式移动和攻击
再说主线
主线中一直出现的一个黄裙子的女性,是主人公的女友——而手游一开篇,在游戏里玩家亲手杀死的第一人,就是她如果说,这是一种分手后的报复,那么接下来发生的一切都合理了
乱入且不合环境的情侣,偶尔出现的女性,以及主人公将其按住头部向墙上猛砸的动画,无一不是在表达这一点但,他不满足,他向其他人泄愤——或者说,幻想向他们泄愤,让所有无辜的人去承担他的怨恨于是便有了那场大屠杀,但是就故事中是否发生的真伪性存疑,极有可能,这只是一场幻想
随后,主角在自家中突然遭遇迷宫式地图:以瞬间传送营造的无限回廊,并在其中大量遭遇第二类敌人,他们代表着“对自己和他人的厌恶”且有相当大的一场战斗发生在以瓷砖,淋浴间,厕所为延伸的抽象空间中
第三部分中,主角在面对自己过去的家暴时,发现了小时候的自己,并将其捏死,而捏死后才能推进关卡,并补充到200生命值,这更加印证了前文的“自我厌恶”
而从这一部分开始,大量带有抽象女性特征的怪物出现,尤其是第二性征,且攻击方式大多和血液联系,并且攻击音效也多为液体咕噜声,也也就印证了我们说的“性恐惧”
“他分手了,他害怕性,因为他想逃避性,却逃不掉,便形成了恐惧,而将其具体联系的器官和特征化为怪物”
值得玩味的一点是伴随着第三类敌人的出现,在游戏里面开始出现强力武器:比如附带火焰榴弹的超级霰弹枪,喷火器,大量燃烧瓶(之前的燃烧瓶补剂挺少的)等,虽然有着服务于手游性的底色,但加上“因更大的恐惧而想要更强的武器”这一层意思后,也是很有趣的解读
此时场景中开始大量出现高饱和度粉色:这可不是淡粉或者中粉那种让人平静且喜爱的颜色,这是一种极度刺激视觉的强烈颜色,是让人不适的
但是,最让人值得深品的地方就在这些恐惧的关卡之后
他被传送到自己家里,他的女友出现在他家里,并给他弹药补给,护甲补给,而整个场景中是暖色调,不是刺眼的粉色
而接下来,他走出家门,则是手游最后的boss战
伴随着FEX乐队的subway of your mind,主角同大量的第二类敌人展开了战斗,整个场景,就是一整个纯粉色背景,再无其他装饰
而最终的敌人,就是自我厌恶的终极体现:一坨巨大的,快速蠕动的,根本不可描述的生物
将他击败,手游最后在一个给了主人公和女友在粉色背景的窗户前相互依偎的拉远镜头中结束
可以说,这最后的情景我可以肯定作者心底是向往爱情的,也是承认爱情的