纸上谈兵模拟器作为一款非常有创意的模拟手游可以将用户脑海中天马行空的战略都可以很好的运用到手游中使玩家可以更好的参与到国家的战斗中,在游戏里面的武将、士兵都有用户来进行策略为游戏玩家带来尝试当军师的快乐!
1、纸上谈兵模拟器为游戏玩家带来了多种玩法关卡关于秦国韩国魏国赵国燕国齐国楚国的挑战。
2、近距离感受战场上的变化,在游戏里玩家每一次的出兵都会有着不同的走向,在游戏里玩家需要不断观察且调整。
3、注意随着武将技能越来越强大用户需要更好的安排好士兵的站位才能达到更好的战斗效果。

1.孙膑:远程单位伤害不如如姬、赵雅,但血量有优势,胜在均衡,适用性更强,技能的团体buff前、后期都有用。
2.李牧:(我心中的战国第一将)近战单位,伤害不比白起、邵阳,但血量高一些,单打独斗略逊于邵阳、优于斩杀三人前的白起,而且技能是团体buff。
3.赵雅:远程单位,新英雄,娱乐性很强,但是技能有概率,所以总觉得不如孙膑稳。另外策反率不清楚具体数值,望科普。我在自由模式试了好几局,士兵策反率约50%,将领一个都没策反,不知道是不是将领不能策反,我也没看到这设定啊。(别告诉我真是我脸黑吧)
4.如姬:远程单位,伤害与赵雅相同,血量却有所不如,胜在技能是团体buff。
5.邵阳:近战单位,伤害独步天下,血量略低,斩杀三人前的白起不是他对手,我心中的狗斗第一。
6.白起:近战单位,技能门槛高,前期不如邵阳,后期不如李牧,但若真能斩杀十人,那就是天神下凡。
7.郭隗:远程单位,平心而论,他的数值还算均衡,技能也是团体buff,但无奈一来全方位被孙膑碾压,二来回血buff我个人确实不习惯,因此屈居第七,建议加强。

战略就是全体左移,保存远程力量,尤其是中间那个强弩手,一定尽量多地保留。所以,先把砖红色的白起给办掉。
收缩完成后,形成外戟兵内强弩手的布局,戟兵坚守不出,不暴露在对方远程火力之下。后排源源不断然后就是靠戟兵慢慢熬,然后用远程打掉对方最先一排士兵。
然后就一路熬下去,坚持到胜利。
卡是怎么满的,后面出的武将卡好像不在卡池里面?
其他的卡全在那个战役里面
赵国第三关怎么过啊?
只要五级王翦刘六级项燕四级齐桓公和燕昭王就可以刚好留个项燕300血过。我现在刚玩第二天已经过掉了,王翦放左下项燕放左上,燕昭王放右下齐桓公放右上。先集火杀最左边,如果运气好对方行动的时候最左边攻击的是王翦就直接把王翦放最左边然后集火中间那个人,项燕再顶上去和齐桓公集火孙膑,燕昭王杀那个孙膑右下角的人,中间要注意一些细节拉扯,比如放弃一波攻击退一步让回回血再攻击,基本项燕退一次或者一直刚就能过掉。