皮鞭大师功能菜单是一款主打快节奏反应与空间预判的低多边形3D休闲作品,核心围绕“动态御敌+即时挥鞭”展开,玩家需在敌群从多元路径逼近的过程中,凭借精准点击锁定目标,用鞭子将其击飞阻拦。作品以简约却不简陋的3D建模为基底,弱化复杂养成,聚焦纯粹的操作反馈与反应博弈,不同类型敌人的移动特性与关卡专属规则,让每一局对战都充满新鲜感,在紧张的御敌节奏中实现解压与趣味的双重体验。
1、在【商店】界面可消耗资源点击【随机解锁】,获取不同样式的鞭子道具,提升道具多样性以应对不同关卡场景。
2、挑战【关卡10】时,优先关注场景中的【油桶-危险物品】,利用鞭子优先处理,避免被罪犯利用造成阻碍。
3、面对【关卡10】中的敌人,可借助场景里的【铁砧】道具,用鞭子策略性攻击,有效克制敌人提升通关效率。
4、【关卡10】挑战成功后,查看鞭子解锁进度【78%】,点击【继续】按钮进入下一段挑战,逐步积累进度解锁更多道具。
1、鞭子搭载属性特效系统,解锁后可附加麻痹、击退加速等效果,不同特效适配不同移动类型的敌人,让挥鞭攻击兼具操作性与策略性。
2、敌群采用“弱点组合”机制,部分敌人背部、侧面防御薄弱,精准击中弱点可触发“一击击飞”,无需反复攻击,强化预判与瞄准的乐趣。
3、场景内置可交互防御辅助元素,如可推倒的障碍物、临时生成的防护栏,合理利用可阻挡敌群推进,为挥鞭攻击争取缓冲时间。
4、内置连击评分体系,连续击飞敌人无遗漏可累积评分,达到指定分数解锁“极速挥鞭”临时buff,攻击速度翻倍,爽感集中爆发。
1、低多边形3D画风兼顾视觉简洁与辨识度,敌人动作与鞭子挥击轨迹清晰可见,避免视觉干扰,让玩家专注于反应与预判核心。
2、无强制升级门槛,核心乐趣聚焦操作本身,即便不升级鞭子,也能通过精准弱点打击、连击buff通关,适配不同操作水平玩家。
3、打击反馈采用“音效+视觉特效”双重强化,鞭子击中敌人时触发彩色粒子特效,搭配短促有力的挥击音效,即时爽感拉满。
4、支持自定义挥鞭轨迹,除点击外可拖动屏幕设定短距离挥鞭路径,适配多敌人密集区域的范围打击,操作灵活度大幅提升。