病栋手游作为一款克苏鲁风格的ACG剧情向卡牌闯关手游,手游的内容剧情聚焦于“喃语者”这一特殊群体,为游戏玩家构建了一个现实与异象交织的近未来社会。此次,你将扮演一位曾在研究机构任职的幸存者,在意识复苏后面对剧变后的世界,而这曾经被视为危险实验体的少女成为守护者,压抑封闭的机构更是转型为共存之地。
用户可从多种“特质”中选择初始技能与属性偏向,不同的初始技能将与关卡中获得的卡牌可产生多重连锁反应。
每回合会随机提供六张技能卡牌,你需根据战局、敌人类型以及能量点数,合理决策,打出完美Combo并击败怪物。
手游包含多个主题章节,每个章节由数十个风格迥异的房间构成。在游戏里玩家需观察怪物的行为模式,来灵活调整策略。

上面两个结局是打病栋获取的,底下两个要打爱丽丝的梦境,中间那个要解锁回廊里所有的情报,还得达成右上角的结局才能解锁

1、每次失败都会使玩家对“病栋”的了解更深,解锁新的初始技能与卡牌,帮助用户在下一次探索中走得更远。
2、病栋手游主要是通过追踪用户的信任倾向与认知稳定性,以此来直接影响角色关系发展、世界状态与结局类型。
3、手游主要是以视觉小说形式展开核心叙事,通过环境音效、画面畸变、文字错乱等手法营造心理恐怖氛围。
病栋手游算是肉鸽爬塔类型吧,然后可以选两个卡组。进行搭配,虽然我没怎么玩过这种卡牌肉鸽,但感觉上是一开始不太会上手,玩到后面大概就明白机制,挺不错的。