矿星之争内置菜单是一款以Brawlers争吵者为核心角色的作品,核心体验围绕轻量化团队对战展开,每队限定人数,搭配尺寸紧凑的地图,避免冗长跑图与复杂战术,设计让操作更适配单手场景,虚拟摇杆与按键组合精准控制英雄移动和技能释放,十数位Brawlers各有专属普通攻击与超级技能,支持等级提升与皮肤自定义。
1、根据提示寻找安全区,躲避紫色毒雾,同时收集资源、攻击敌人。

2、点击攻击按钮射击敌人,注意弹药耗尽后需重新装弹,灵活应对战斗。

3、在地图中移动,避开毒雾和敌人攻击,持续战斗并寻找资源,提升生存几率。

4、战斗结束后,根据排名获取奖杯、经验值等奖励,不断提升角色实力。

1、Brawlers技能联动机制
每位Brawlers的普通攻击可积累超级技能能量,能量满后释放的超级技能常带有控制、范围伤害等效果,普通与超级技能的联动让战斗更具策略性。
2、地图场景互动细节
地图中设有可遮挡攻击的掩体、临时增益资源点,部分区域还有地形陷阱,合理利用这些互动元素能规避伤害、提升输出,增加对战变数。
3、英雄皮肤个性化延伸
皮肤不仅改变Brawlers外观,部分专属皮肤还附带轻微视觉特效,如攻击时的粒子效果,既满足个性化需求,又不破坏战斗平衡。
4、轻量化小队配合设计
3人小队无需复杂语音沟通,通过英雄技能互补即可形成有效配合,如近战抗伤搭配远程输出,新手也能快速融入团队对战。
5、战场临时增益道具
对战过程中地图会随机刷新临时道具,如伤害加成、移动提速buff,拾取后能短时间强化战力,为战局带来即时性反转可能。
1、小队配合无磨合压力
轻量化配合设计降低组队门槛,即使与陌生队友组队,通过简单技能搭配也能正常对战,不用花费时间磨合战术。
2、英雄养成低负担
英雄升级仅需常规对战积累资源,无需复杂任务或高额投入,养成过程轻松,专注体验Brawlers的技能特色即可。
3、竖屏适配多使用场景
竖屏操作支持单手进行,无论是通勤途中还是休息时,只需单手就能控制英雄完成对战,适配碎片化使用场景。
4、战斗节奏可灵活调整
可选择快攻打法快速积攒超级技能压制对手,也能依托掩体打防守反击,不同节奏选择让对战更具自主性,避免玩法固化。