影子学这不单单只作为一款手游,更像是一件艺术品,在游戏里面将一个或多个三维物体投影到墙上,然后旋转、排列被投影的物体,墙上的影子则会呈现出全新的二维图像,那些充满张力的作品出自日本的光影艺术家山下工美之手,又烧脑。
手游里,在游戏里玩家需要摆弄一些悬浮在半空中极为抽象、难以言状的立体模型,通过旋转移动使其在灯光的投射下形成可辨认的影子。手游以闯关模式进行,每一关的任务都是完成一个影子。
手游共有10个主题,每个主题都有其独特的环境氛围与音乐效果。比如温馨舒适多姿多彩的儿童世界主题、活力四射青春洋溢的运动主题或者充满大自然气息的动物主题,等等。细节控的开发者更是连模型的材质也根据主题进行了重新设计。
手游操作不难,如果你面对的物体只有一个,那么你只需划动屏幕,即可360度全方位旋转该物体,然后用两根手指按住屏幕,则可以顺时针或逆时针地转动物体。
若是两个或以上的物品,步骤就多了一些:用户要旋转、调整不同的物品,需要单击左下方“圆圈”键切换操作对象;
待所有物品都调整完毕后,你想要把它们组合起来,那么就要一手按住“圆圈”键,同时一手调整画面中所有物品的位置,直至它们的投影组成一个完整的影子。