战魂铭人,凉屋全新roguelike力作,带给玩家拳拳到肉的畅爽打击感。游戏继承凉屋经典像素roguelike元素,摒弃数值化单调抽卡玩法,全新港漫风战士任你选择,丰富随机关卡轻松挑战,养成战士一起探索虚幻世界秘密。
《战魂铭人》,凉屋最新力作,动作Roguelike手游。游戏的画风依旧是像素风格,但却并非普通 2D 画面,而是使用了独特的像素 3D 风格。游戏中通过全程逐帧手绘的细腻动画,是游戏做到了一种“拳拳到肉”的打击感。
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
-多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
-丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
-海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
-随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
-辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
-独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
玩家可以操纵的英雄角色至少有十名。
而英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。
游戏采用了像素3D画面和逐帧手绘动画,故事发生在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,来自世界不同时代不同地域的优秀战士,通过层层试炼,最终探索这个虚幻世界背后的秘密。
与此前的《你行你上》《元气骑士》等作品不同,《战魂铭人》不再是轻松有趣像素风格,而是偏向写实画风。
整体的风格让人联想到同样一板一眼却又大开大合的港漫,平时的普通攻击扎实且稳重,而角色释放技能时则又霸道十足。当必杀技的名称重重地刻在屏幕上时,那种中二热血的气氛瞬间就被渲染了出来。
作为地牢Roguelike,多角色自然是必不可少的。从近战、射击到魔法,试玩版一共有3个角色可供选择,每个角色从操作手感到战斗逻辑都迥然不同,每个角色都有着相当的钻研深度。而看这次公布的宣传片,应该是已经增加到了5位可选人物,对于一款新作来说已经完全足够了。
右边按键对应闪避、攻击以及技能招式等,但不会有特别酷炫一刀999的大招,更多地要去扎扎实实地打斗,凭借走位和按键组合打出优势,整体玩起来明显偏向“动作游戏”。
*机械关卡新增兵种-重甲机枪兵。
*新增“强制脱离”按钮,地图中被建筑物卡住时,可在暂定界面点击按钮,强行脱离卡住状态,功能冷却时间10分钟。
*困难及以上难度时,阿修罗第三阶段有概率掉落领主技能材料。
*修复了一些问题,包括但不限于如下:
-特定操作下,六道之力能力叠加、道具可复制;
-艾凯莎箭雨无法对阿修罗第三阶段造成伤害;
-隐身状态下击败阿修罗第三状态有概率无法触发传送门;
-击败机械关卡领主后,宝箱不掉落武器;
-凯瑟琳技能无法触发斗魂道具效果;
-联机模式下,主客机客户端怪物数量不同步;
-联机模式下,隐身状态同步异常;
-骷髅兵格挡状态不准确;
-道具-胡椒在阿修罗关卡贴图异常;
-联机模式时,佩德勒皮肤成就获取异常;
-在霸体状态下卸下胜利旗帜等道具会导致霸体无限时长。
*进行如下优化:
-艾凯莎和汉娜现在会对房间箱子进行近战攻击 ;
-优化恶魔吊坠的抓取类型,伊卜利斯的雕像无法再被抓取;
-长按分解机、修罗之力、饮品材料可快速执行加点、卖出等操作;
-缩小凯瑟琳暴风雪技能雪花贴图缩小。