地窖呈现复古街机风格的动作冒险体验,融合复古街机风格与 Roguelike 元素的动作冒险作品,基于真实故事改编玩家将持刀披布,在地窖及多样场景中展开探索,主线剧情牵引着神秘故事的脉络,沿途关卡独特且交织随机设计,同时新手玩家也能够在每次探索都有新体验。
1、点击主界面Press to start区域,启动像素风格冒险游戏,进入户外场景红砖建筑、植被分布,开启探索流程。
2、操控角色移动互动环境元素如草坪、标志牌,点击黄色问号标志牌,触发文字提示如This sign seems to have run out of tips...,获取线索信息。
3、探索建筑周边区域,留意Zzz...等状态标识的互动点,通过场景交互,推进cellar主题的冒险解谜进程。
1、体验全程充满兴奋:每场进程都裹挟着强烈的兴奋感,未知与挑战持续涌现,没有平淡的过渡,每一刻都让神经保持活跃,这种沉浸式的紧张感贯穿始终,带来独特的参与体验。
2、关卡独特且含随机:关卡设计兼具独特性与随机性,既有精心打造的专属场景,又穿插完全随机的布局变化,每次探索都不会重复,新手玩家重复体验依然充满新鲜感与探索欲。
3、敌人设定突破常规:摒弃传统的兽人与精灵设定,敌人阵容包含愤怒的无家可归者、疯狂的空手道从业者、疯子、僵尸等,同时贴近非常规现实的形象带来更强代入感与冲击感。
1、配乐风格独树一帜:采用模拟合成器与电吉他打造专属氛围,旋律与复古街机风格高度契合,烘托紧张的冒险节奏,传递出独特的年代感,听觉体验与视觉呈现相互呼应。
2、画面延续经典风格:以roguelike传统图形为基底,角色与敌人均以ASCII字符显示,复刻曾祖父辈玩过的经典无赖游戏画面,在复古中彰显特色,熟悉此类风格者倍感亲切。
3、故事紧凑含多元任务:剧情线紧凑精炼,无大量重复关卡,除地窖探索外,还包含喝啤酒、与女孩分手等生活化任务关卡,感受让故事不仅限于冒险,更添真实感与层次感。
1、操控简洁易上手:借助箭头完成移动,向敌人掷刀发起攻击,整套操作逻辑简单直观,无需复杂学习,快速就能掌握核心动作,让注意力更多集中在策略与反应,熟悉程度体验者。
2、探索涵盖多元场景:以地窖为主要探索空间,同时延伸至包含特殊任务的多样场景,在不同环境中应对各异挑战,探索过程中既要留意敌人动向,又要完成特定任务丰富探索维度。
3、战斗与任务结合推进:战斗以掷刀攻击敌人为核心,同时穿插各类任务要求,击败敌人可为任务推进扫清障碍,完成任务又能解锁新的探索可能两者相互关联,驱动进程持续向前。