都市卡牌把末日求生玩成了黑色喜剧,这里没有英雄救世主,只有一群想当资本家的老六。从捡垃圾起家到组建商业帝国,你的卡组里装着996福报员工、商业间谍甚至街头混混,毕竟赚钱嘛不寒碜。三个神经病派系抢着当你大腿,但记住他们的共同点,那就是都想从你口袋里掏钱。
1、开局抽张乞丐卡,用垃圾桶里捡来的资金租个破办公室。
2、给员工画大饼让他们自愿007,或者派小偷顺走对手打印机。
3、在霓虹灯下和放高利贷的谈笑风生,顺便把债转嫁给隔壁倒霉蛋。
1、黑心资本家模拟器:从雇佣童工到恶意并购,这里没有商业道德委员会盯着你,毕竟末日里用卡牌抢银行都算合法经营。
2、派系狼人杀:白天给技术宅当狗头军师,晚上帮黑帮销赃,最后你会发现三个派系老大都在你办公室装了窃听器。
3、魔幻现实主义卡组:你的卡组可能同时存在劳动法和如何伪造账本,用合并卡牌功能创造专属商业奇迹。
4、赛博贫民窟美学:霓虹灯照不亮的垃圾桶,西装革履的流浪汉,以及永远在漏雨的顶楼办公室,这很赛博朋克。
1、反套路剧情:当别的游戏在拯救世界时,你也可以给末日添砖加瓦,比如把避难所改造成付费厕所。
2、战略性使坏:每个缺德决策都影响剧情分支,是当伪君子还是真小人全看手牌组合,只要符合自己的利益没什么不可以的。
3、魔性成长曲线:从负债百万到垄断市场只需要抽到关键卡,当然也可能因为抽到税务局突击检查卡一夜回到解放前。
4、社畜共情系统:当游戏里员工开始抱怨加班时,你会忍不住想起现实中的自己,然后给他们扣工资。
1、卡组构建:把员工卡、阴谋卡和背锅侠卡组成必胜combo,注意别让法务部卡和举报信卡同时出现。
2、商业扩张:用拆迁队卡强拆对手店铺,或者更损的,给对手快递一打优秀员工让他们发不起工资。
3、派系周旋:给三个派系当三面间谍,关键时候把黑锅甩给第四方势力,前提是如果真的存在的话。
4、末日经济学:只要想象力足够疯狂可以研究如何把瓶盖当货币流通,以及怎么用一包方便面收购竞争对手。
都市卡牌把资本家的发家史做成了荒诞喜剧,每次抽卡都像在开盲盒,可能抽到金矿也可能抽到劳动仲裁。三个神经质派系完美诠释什么叫全员恶人,而你在他们中间就像华尔街之狼混进了贫民窟。说真的,玩这游戏比看资本论更容易理解剩余价值理论,毕竟你亲自在游戏里当过了那个剥削者。