除了防卫型常规的被动加减伤之外,朱朱连携的光环效果能为全队提供15%的暴击减免,众所周知暴击强度和暴击减免属性是目前最为稀有的属性词条,仅在灵韵副词条中几率出现,接下来就给大家带来了详细的少年西游记2朱朱技能介绍。
一、普通攻击:挥砍,攻击敌方单体,造成100%的物理伤害。
2、灵能技能:天生蛮力,攻击敌方全体,造成攻击84%的物理伤害,并有35%概率使目标最终暴击强度降低20%。
3、被动技能:不屈意志,自身受到灵能技暴击伤害时,自身获得1层警戒,最多3层。
1、输出技能:利刃突进特效,主打爆发伤害,构建“起手压制→快速破局”的进攻逻辑,适配先手收割场景。
2、控制技能:冰棱碎裂特效,附加冻结/破甲,衔接输出技能形成“控制链→伤害链”的Combo,强化连招压制力。
3、增益技能:角色觉醒光效,解锁属性强化/必杀技,驱动“能量积蓄→爆发反打”的节奏,适配残局收割或逆风。
1、符号化区分:利刃(攻击)、冰棱(控制)、辉光(增益)、护盾(防御),通过元素符号直观传递技能功能。
2、动态光效:突进的蓝紫流光、控制的冰蓝碎裂、增益的金蓝辉光、防御的纯蓝护盾,差异化光效强化释放反馈。
3、体系化风格:统一蓝紫色系,强化技能组的关联性,暗示角色“攻防一体”定位,提升技能体系的辨识度与沉浸感。
1、循环策略:输出→控制→增益→防御,形成“进攻→控场→爆发→生存”的技能循环,适配起手、拉扯、反打等多阶段战斗,提升策略博弈深度。
2、多维反馈:释放时同步触发光效、音效,配合数值反馈(伤害跳字、护盾值显示),构建“操作→视听→数值”的立体反馈,强化战斗沉浸体验。
3、养成关联:技能等级、效果强化(如护盾厚度、控制时长)与养成系统绑定,驱动“养成投入→战斗表现”的关联,拓展长线养成动力与战斗体验。