永劫无间作为一款风靡全球的多人在线战斗竞技游戏,在游戏里玩家将扮演一位英雄,在神秘的永劫大陆上展开激战。在游戏里面,在游戏里玩家可以选择不同的英雄,参与多人在线战斗,利用技能和武器消灭敌人,获得胜利。游戏特色在于其广阔的地图、超多的武器和技能、以及独特的逃脱和生存机制,使玩家在游戏里面体验到刺激的竞技乐趣。
永劫无间手游免费作为一款非常受欢迎的多人竞技动作武侠吃鸡手游。在游戏里面,在游戏里玩家可以体验到与终端游戏相同的游戏心得和角色。在游戏里玩家在这个手游本中使用角色的技巧来寻找更多的技能。游戏拥有非常广阔的武林世界和大量酷炫的武器魂玉。
永劫无间手游作为一款角色扮演游戏,该游戏游戏中用户能够实时的冒险,在游戏里玩家需要完成任务、探究世界和与NPC互动,在游戏里面各式各样的地图能够探究,而且能够根据自己的喜好和决议来影响整个游戏故事的发展和结局,在游戏里面用户还能够实时战斗,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
1.游戏更改了玩家在切换其他英雄时天赋会重置已经更改,玩家可以的随意切换;
2.同时还加大了不同角色在进行攻击时产生的攻击频率,也丰富了角色出招速度;
3.玩家可以free的选择单排还是三排模式,不同 模式带来体验感也会不一样。
宁红夜技能介绍
简评:替换技全面,泛用性强,游戏中的群控担当,但技能都有缺陷。
宁红夜作为新手教程的指定角色,也是为数不多有硬控的角色。技能设计也很适合新手:简单方便,而且替换技十分全面;算是游戏中的群控担当。
但宁红夜的技能都有明显缺陷,昆仑指有很长的前摇,很容易被躲过,或是被对方反打。赤练无明需要五秒才能眩晕,很容易被对方跑掉,或者干脆莽死宁红夜。
建议宁红夜在三排时选出,主要作用就是团战时冲进去开大打乱战场,抽冷子控制几个收掉,形成多打少的局势。单排则不太推荐。
加点建议
昆仑指:平常昆仑指用「断筋」,昆仑指用于后手而不是先手,断筋对天海、济沧海这类需要技能的角色十分致命。默认的禁疗可以在三排克制胡桃,折骨则是一个高风险低收益的技能,不太推荐。
至于觉醒技赤练无明,建议三排选基础版,团战群控非常好用。单排选「复仇」,在反手或是撤退时使用。
迦南技能介绍
简评:定位刺客,瞬移+隐身配合勾爪能创造无限可能。
迦南的特点就是高机动性,瞬移+勾爪可以快速长距离位移,无论追击、接近敌人还是撤退都有优秀的表现,前期迦南还能用瞬移弥补前期勾爪的缺乏;更能利用短CD的觉醒隐身来先手压血。
迦南的隐身不但在远距离难以分辨,即便在近距离也能减弱对手的辅助瞄准,让对手的近战难以命中,以此来白嫖血量,更能靠隐身与位移迷惑对手,在各种出其不意的角度进攻。处于下风时也能靠自身技能迅速撤退,伺机反打。
加点建议
追魂:追魂的三个分支都很有特点,默认的短CD及蓄力长位移适合先手伏击,连闪的灵活性更高,闪回更容易迷惑敌人。建议前期用默认,较为熟练后换为连闪或闪回。
激进暗刑:单排用壁技,三排用群隐。壁技的持续时间只比默认短5秒,依旧十分够用。群隐则是将一个暗杀技能变为决战技能,适合在团队突袭敌方时使用。
天海技能介绍
简评:最适合拼刀的角色,极其擅长正面换血。
天海这个角色的灵魂就是金钟罩,可以把金钟罩视为一次没有风险且成功率更高的振刀。在天海金钟罩的动画时间内,只要被击中都会被反制。
所以天海非常适合正面拼刀,金钟罩不仅能提升拼刀能力,还能在振刀失误后利用金钟罩弥补。
至于觉醒就不要太看重了,觉醒建议当成残血反打的底牌,毕竟变为附魔金刚虽然能补满血,但想打到人不是件容易的事。记得觉醒一定要残血反打再用,不要先手开觉醒。
加点建议
金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。
金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。
特木尔技能介绍
简评:克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。
远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了correct的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。
觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。
所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予塔塔开上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。
加点建议
风之精灵:建议特木尔技能选择默认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。
风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。
季沧海技能介绍
简评:强大的多面手,单排的最优选之一。
季沧海的技能都是自我强化与敌人减益,特别适合1V1的局面,依靠觉醒也能在混战中游刃有余。
季沧海的技能「燎原劲」非常好用,前摇短,伤害correct,还能禁跑步。建议在轻击打到对方后接燎原劲,命中率很高,还能大幅提高追击能力。而觉醒技则是无论在抢先手还是后手开大反打都有极为出色的效果。
顺带一提,季沧海和阔刀的相性correct,阔刀轻击+燎原劲+重击这套连招十分简单且高效。
加点建议
燎原劲:建议使用火舞,更容易给敌人挂上灼热效果。
迅烈如火:觉醒技点炎神,在开觉醒后可以更频繁地在连招中穿插燎原劲,非常好用。
土御门胡桃技能介绍
简评:治疗职业,纯粹为开黑而生。
首先胡桃一定要在开黑时选择,单排选胡桃就是给自己加难度。
胡桃的技能「庇护」可持续治疗队友与胡桃,并能瞬移到队友身边击飞敌人,但技能中无法攻击。简单来说就是给大佬当挂件,而且能帮忙控一手,帮助大佬追击或是撤退。另外庇护-回避是个correct的技能,一般队友落了命,就可以让胡桃补刀死对手,接着用庇护复活队友。但庇护的复活施法动作非常长,千万要先注意安全。
觉醒则强烈建议选「净天地-急疗」,其他觉醒分支的缓慢治疗很不适合快节奏的塔塔开,更何况净天地的范围实在不算大。而急疗可以提供瞬时回复,在队友劣势时直接拉回血线。而且治疗量不低,可以让队友多抗一两刀。
加点建议
庇护:默认或回避皆可,灵伞在队友是天海或特木尔时可以选择,其他情况不建议。
净天地:必须选急疗,瞬时抬血线的强度远超缓慢恢复。