女帝的日常是可以使玩家随意的美化角色的游戏,在游戏里玩家可以更改自己喜欢的角色相貌,使玩家有着更好的游戏体验。作为一款国风ACG女性向游戏作品,与大部分同类型游戏整体对比,更多体现在其本身的剧情,以及美工质量上,而本作尽管展现出了良好的内容体系完整性,但在游戏机制上仍表现出一定的深度不足。
1、用户将作为穿越者进入手游之中,值得在意的是;
2、主角知道自己穿越进了橙光手游,然后展开十分有趣的手游剧情;
3、跟随着主线剧情之间探索,同时接触和各个美男子之间的支线;
4、步步紧逼,逐渐攻略,最终将他们尽皆收入麾下;
5、在手游之中感受十分独特的人生理念,享受更加跌宕的故事剧情。
1.每天处理政务,完成各种日常任务或者隐藏任务可以获得大量奖励,解锁更多玩法。
2.游戏内设有突发事件,考验玩家临场应变的能力,冷静思考寻找最有效地方法解决难题。
3.完美的完成一系列任务,可以解锁建造各种不用建筑物,这些建筑物会使国家变得更加繁荣昌盛。
【基本注意事项】
一【任命】
可以通过【全部职位】来查看每个人的忠诚度及支持者,铲除世家之前先确保你手头有足够的人才来顶替这些权臣的位置,所以你需要科举,需要修建国子监,需要多逛灯会网罗平民。
科举在经过改版后变为了三年一次,如果一个职位无人意味着要空转职位三年,大幅拉低了国库收益,所以科举给人就要用,不用怕政略低。
政略给了官职就会缓慢上升,但并不是谁都能用,翰林可能会被世家拉拢,需要多留意。
个人给翰林们分的一个任职阶段:
20-30政略,放七品,可能会掉一点忠诚但没事。
31-40政略,放六品。
41-49政略,六品、五品都可。
50政略及以上的,好种子,基本会放五品,是刺史的备选和接替落败权臣高位的优良种子。
如果是带【聪慧】和【才高八斗】tag的,哪怕初始政略低,经由培养后也可以成为大才。
灯会时会出现平民,挖宝较难,但拿来凑数是可以的,可放七八九品,一些官员的夫人没有官职但属性挺correct,职位有空缺时也可多注意两下。
二【世家】
世家是女帝的头号敌人,当然也是女帝的亲家。
大世家有五位——【崔李卢王郑】,世家与世家之间会相互通婚,是属于连皮带骨共享利益的存在,意味着你只要动了里面一个影响力高的人,就会打草惊蛇到其他几位世家,掉忠诚的提示可能会一连刷好几分钟…
而且如果根基不稳就这么做,会很容易被世家联结密谋推翻,或者一抬头朝政全空,没空的都是-100。
任命时在看到这几个姓氏的人要格外注意,不要过于重用。
三【数值】
游戏里面的数值有很多种,我大致划分成三类,一类和钱挂钩,二类和权挂钩,最后一类是好感度。
和钱挂钩的是【政略、忠诚、廉洁】
和权挂钩的是【影响力、声望】
一类,忠诚影响廉洁,臣子越不忠诚,贪得就越多,廉洁就会往下走,结果是岁入小于岁出,国库有风险。
然而并不是100忠诚就代表着能重用,得对臣子的三族、支持者、以及政略做一个大致的评定。
政略不够哪怕廉洁100%国库也不会涨很多,日子过得紧巴巴会让你扩不了出征的军队,修不了恢复体力的栖梧宫,尤其是需要大量钱财才能开启的j外探索。
留心世家大致有哪些人,掌管多少品的官职,准备好多少替位的高政略普政略翰林种子是必要的。
虽然前面开玩笑说世家是亲家,但这个亲家可不兴养,如若任其free生长,二代会非常受苦,继位等同于亡国。
让二代受苦的根源,基本是权臣的影响力及声望,这两个数值是息息相关且相互加成的,如果权臣的二类数值高过女帝,就会导致女帝指令无人执行。
摧毁权臣的声望及影响力(俗称为职场大型PUA)是女帝的月课之一。
四【弹劾】
某个倒霉蛋人物面板下拉,可以看到女帝对其的可支配行动,选择【斥责】和【赏赐】,你就可以在稳定忠诚的情况下狂削他的实权。
斥责会增加弹劾的概率,勤快一点斥责可以有效加快游戏进程,而彻查如若成功,你想要处理的人就会因为你的降责而跌去大量的声望和影响力。
不小心杀过火了记得补忠诚,这些权臣的政略都很高,在没有金刚钻时要好好养着。
一次PUA后的二类数值变化参考
【呵斥前】
【呵斥后】
【赏赐后】
可以看出在呵斥前后李和的声望凭空少了7点,影响力少了127个点,非常好用。
同样可以看出在赏赐后李和的声望凭空少了1点,影响力增加了18个点,非常好用。