召唤与合成是一款非常好玩的游戏,玩家可以在不同的关卡里面挑战,组建自己的队伍来攻击不同的对手,只有击败他们才会获得胜利,每一次的塔塔开都会有不同的提升,玩家要小心的面对。
用户完成自己的关卡,会获得很多奖励,不同的装备会带来不同的乐趣。
音效:5.6
优秀:8.6
质量:4.9
召唤与合成作为一款很精彩有趣的冒险游戏,简单的玩法让你轻松的去上手的,利用召唤就可以获取到各色各样的英雄了,每个英雄的实力都是比较的强大的好好的去感受吧。
游戏的新手指导非常有趣,以一个小故事开头,接下去也会继续叙述这个故事。具体的操作方法与相对应的属性都能够一目了然的指明。
界面UIcorrect,魔性的画风,整个界面清新整洁,非但没有影响点击,反倒足非常的吸引玩家,增加继续玩下去的欲望。在笔者看来,其拙劣的画风恰恰是买了个破绽,让其混搭了卡牌、消除,乃至传说中的解密内容,形成了一种新的游戏维度。
作为一款修仙卡牌里藏着这么多游戏功能,《召唤与合成》的平衡做得非常correct,让各种玩法能够混搭在一起。比如其中的三消并不是就近消除而是可以任意移动卡牌进行消除,而是在规定步数内完尽可能合成更多的,等级更高的卡牌;比如其中的卡牌收集根本不是由易到难,有可能第一关你就可以打大Boss,玩的不是你的收集成果,而是搭配与合成中的策略与运气。
音乐方面,想必召合在BGM上一定是花了一些功夫,优美的旋律很悦耳。特别是点开宝蛋时的音效,令人激动。
游戏性方面,非常简洁明了的塔塔开过程,消除召唤出召唤物的那种操作过程中的成就感也是吸引玩家玩下去。除普通的剧情模式外,每天正可以抢抢矿,打打BOSS,找找藏宝图。不过意技场拼的不仅仅是胸于的反应,运气也是必不可少的。
氪金方面,这个游戏每个月都会送玩家2680, 白嫖起来也是杠杠的,不过充值双卡会肝的更舒服。这么良心的游戏的氪金体验其实一般,每个月零零散散氮双(三)卡差不多会有2万~3万5左右的钻石收入。
最后再来聊聊战队系统。说实话,氪金体验的下降与之有关,会迫使你必须得肝下去才能玩,战队的领导力需要主角的等级提升,就要去肝关卡。而主角除了领导力外作用点很小,没技能,属性又不如紫马唤物,希望能够提升其作用。