深空之眼作为一款多人格斗类型的手游,该游戏提供了与其他用户进行对战的机会,在游戏里玩家可以选择自己喜欢的角色来进行战斗,展示技巧和策略,在游戏里玩家可以培养和管理游戏中的角色,使玩家更好地了解和发展自己的角色,如果喜爱的话就快来下载吧。
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1、在该游戏中拥有非常清爽动感的战斗玩法,许多精彩的剧情体验和精美的关卡设计。
2、巧妙运用不同的战斗策略,挑战全新的末日冒险,解开诸多疑难谜团。
3、在深空之眼手游中用户需要积累的资源,轻松提升角色和装备等级,开启更全面的战斗。
1. 前期可以选择培养A级角色,但是A级角色在综合能力上略差于S级角色,使用开荒阶段会相对比较难受,推荐前期开荒使用的A级角色:疾风之枪·休、灵猫·芭丝特、沐风·恩利尔、夜之寄生·霍德尔、潮音·波塞冬。
2.远程和近战伤害的区分与使用的武器无关,例如阿修罗使用拳作战但属于远程,大国主使用手枪作战但属于近战。角色远程近战的定位完全依据角色页面右上角的角色属性来。
3.一些Buff的解释:硬直:动作不会被伤害打断,吃所有控制。受到高级控制【石化/冰冻】的控制时间减半。霸体:动作不会被伤害打断,不吃低级控制【晕眩/禁锢/混乱】。高级控制【石化/冰冻】的控制时间减半。无敌和格挡:免疫所有伤害,但是吃【减速/禁锢】等移动限制类效果, 免疫【石化/冰冻/晕眩/混乱】。
4. 跃迁并不是固定的,花舞组这边给大家提供的跃迁推荐属于通用型的,大家也可以依据队伍、BOSS、环境和打法自行调整为最契合自己的跃迁。
5. 连携奥义带有BUFF时,释放连携奥义时会吃到BUFF的加成,但单体释放奥义无法吃到奥义自带的BUFF加成。
6. 【屠龙的歌谣】的奥义获取率提高BUFF和赋能【回环】的奥义获取率提高BUFF可叠加,但在连携奥义里,效果会平分给俩人。例如奖励姐和真红连携,只有真红带了屠龙,那么原本30%的奥义获取率BUFF会平分成15%。奥义伤害加成和初始奥义跃迁同理。
7. 对于不清楚当期是否抽该角色的用户,可以选择看各UP的测评后,再结合活动里的试用、多维变量的全方位体验、下期角色的测试服爆料等,再来决定是否抽取该角色。
8. 商店-物资采购里的A级角色碎片和材料,只有早期(60级之前)购买才具有性价比,后期几乎用不上。后期的金币一般都会消耗在赋能上,没有多余的金币去买碎片和材料。
9. 开荒阶段建议各位每天购买2次体力,一是可以加快前期发育的流程快速融入,二是体力每购买2次消耗都会翻倍,一般前两次(一次25辉)是最值的,越后面越亏。
10. 后期每日体力的安排:新用户优先搬空每的活动商店,优先培养4到6队主力输出。老用户优先每日刷赋能本,每日两次免费刷新,刷到S直接拉满,无S但你急缺赋能,可以选择打A级的,但绝对不要打B级的。
11. 修正者的熟练度只影响神格的前置条件和角色同调的条件,无任何加成,一把副本增加1点熟练度,但是你选择掉落翻倍时,同样作用于熟练度。
深空之眼安卓版是由弥弥尔工作室研发的一款brandnew小队同屏3D动作手游,至暗来临,你将作为修正者们的管理员,加入深空之眼,深入视骸肆虐之地......一同朝毁灭的命运,竖起抗争的战旗。
1、确保游戏者获得足够的视觉享受,并创造出足够精致的三维绘画风格的游戏。
2、更好的游戏挑战模式可以使玩家直接参与故事中的游戏任务。
3、深空之眼wiki游戏有许多新的有趣的游戏方法可以参与,以满足游戏者的视觉体验。