《战地无疆》是一款全面复刻真实三国,具有极a高代入感和自由度的战争策略手游。游戏首创村庄建设玩法,建设自己的村庄,从荒地到繁荣。玩家将身临极致细腻写实的3D大世界,利用天时(四季变化昼夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。玩家可随时拖拽改变行军路线,可运用埋伏躲闪包剿等实时操作,让战争更具策略性。
游戏提供了多种武器和装备可以选择,使玩家可以个性化体验游戏。
游戏场景非常真实:4.3
战争气息很浓重:4.0
打击感也很强:4.2
战地无疆是一款三国背景的brandnew沙盘类手机游戏,游戏玩法多元化,策略性直接拉满,各种战术的布置才能让你取得最终的成功。
战地无疆腾讯版不仅让我们体会到三国游戏的乐趣,同时还考验了我们自己的动手能力,有很多的惊喜等着我们来获得,然后可以解锁更多的武器装备。
美术风格看上去是我喜欢的类型,不知道卡面的立绘咋样,我还挺关注的,本来也有点收集控
武将获取难度咋样啊,虽然是slg但是我还是希望能玩到自己喜欢的武将,抽卡的话最好是有阵营招募或者许愿之类的
看到立绘好看的也有动力多收集一些,管他能不能用上,不过说归说,平衡性上还是要多多注意
开荒攻略
第一种正常落地,直接上开荒队伍,用掉部分预备兵(有一个群雄就给群雄用40个,有二个群雄就给群雄各用30个,汉+其他就给其他各用30个,都是魏蜀吴就各用20个兵),避免预备兵自行恢复造成的浪费,之后征兵20分钟,同时用高速铺路队,带上【战必】跟【擅兵】停留打地块,最后一下可以刚好打4进行探路,如果需要打二级地,则用吕蒙+木鹿>马超>马妹,带上【磐阵+先驱/疾击】。
第二种存在撞州可能性,直接两队铺路,过任务,等基本确定撞州与否后,决定好开荒阵容,后续参考第一种情况,第一次征兵时间可以适当减少。