植物大战僵尸长城版手机版以其可爱幽默的游戏画面和音效而受到玩家的喜爱。植物和僵尸都设计得非常有趣和生动,给人一种轻松愉快的感觉。游戏还伴随着搞笑的音效和音乐,增加了游戏的趣味性和娱乐性。植物大战僵尸长城版手机版中有各种各样的植物和僵尸可供选择。每种植物和僵尸都有ユニーク的外观和能力。你可以解锁新的植物和僵尸,使游戏更加有趣和挑战。通过塔塔开的过程,你还可以升级你的植物,让它们拥有更强大的能力。
庶民僵尸
(原普通僵尸)
怨灵僵尸
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
旗丁僵尸
(原旗子僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约3.7s走完一格
特性: 无
竹篓僵尸
(原路障僵尸)
耐久:370+200+70
饰品:I类(竹篓)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
棒子僵尸(原撑杆跳僵尸)
耐久: 430+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格
速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
乞丐僵尸(原铁桶僵尸)
耐久: 1370 (1100饰品+270本体)
饰品:I类(瓷碗)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
仙桃僵尸(原读报僵尸)
耐久:150+200+70
饰品:II类(仙桃)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格
速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格
特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增
元帅僵尸(原橄榄球僵尸)
耐久: 1400+200+70
饰品:I类(铜头盔 )
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约2.5s走完一格
特性: 无
木板僵尸
(原铁门僵尸)
道长僵尸(原舞王僵尸)
道童僵尸(原伴舞僵尸)
潜水僵尸
油车僵尸(造冰车僵尸)
油车僵尸小队
鲤鱼骑士僵尸(原海豚骑士僵尸)
爆竹僵尸(玩偶匣僵尸)
孔明灯僵尸(气球僵尸)
土地公僵尸(矿工僵尸)
跳竹竿僵尸(原蹦蹦僵尸)
梯子僵尸
投石车僵尸(投出的篮球变成了肉块)
采花贼僵尸(原飞贼僵尸)
耐久: 380+70+1
临界点: 1
特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)
给力僵尸(原伽刚特尔)
耐久: 3000
损伤点1: std1
损伤点2: std2
临界点: 1
攻击: 50(敲击,秒杀)
速度: 约4-7s走完一格
特性: 敲击植物 附带秒杀效果
秦始皇僵尸(原埃德加博士)
耐久: 极高,不明
损伤点1: MAX HP*4/5
损伤点2: MAX HP*1/2
闪烁点: MAX HP*1/10(耐久低于此值时秦始皇全身开始闪烁)
临界点: 2
攻击方式
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性: 只有低头时才能对其造成伤害
弱点: 冰川菇火爆辣椒
黄眉大王(长城版原创)
耐久:极高,不明
攻击方式:砸地等
灵符僵尸(长城版原创)
韧性:高,不明(灵符韧性:低,不明)
速度:中
特点:灵符被打掉后会发狂,能用灵符让面前的任一植物睡着,用咖啡豆可以解除。
刺客僵尸(长城版原创)
耐久:极高
速度:快
特点:耐久减半后可以随机移动到任意一条路上面。
怨灵僵尸(长城版原创)
耐久:中
速度:4——7s
弱点:灯笼
特点:会隐身 攻击不到(灰烬除外) 啃植物时会被攻击 被灯笼草照后现原形
该版本已破解,资源真实有效!
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无敌阳光菇
植物大招瞬发
海盗无平板
小喷菇,幽灵椒不死
樱桃无限炸
飓风甘蓝无限吹
小樱桃无限炸
畸嘤草拉机甲不死
1、独特的设置:植物大战僵尸长城版将塔防与对抗融合,在游戏里玩家需要在不同的关卡中布置植物并对抗不同类型的僵尸。这种创新的玩法带来了更多策略性和挑战性。
2、多样的植物属性:游戏中有各色各样的植物可以种植,每种植物都拥有独特的属性和技能。有攻击型植物、防御型植物、支援型植物等多种选择。
3、收集阳光种植植物:阳光是种植植物的必备资源,在游戏里面,在游戏里玩家需要合理利用关卡中的阳光资源,并在合适的地点种植植物,以抵挡僵尸的进攻。
4、黄金坚守:游戏中还设置了特殊的关卡模式——黄金坚守。在这个模式中,在游戏里玩家需要在一定时间内阻止大量的僵尸进攻,并且必须保证至少一棵植物的存活。
一、特殊僵尸的处理
对于一些一般手段无法击退的飞行僵尸,常常用大嘴加上芦荟清理,三叶草用来给演员大嘴擦屁股,在大嘴后面加上白瓜则可以提高容错,进一步降低三叶草损耗
一些有特殊技能的僵尸/恐龙,一般来说这种僵尸最多也需要进入到九列才可以释放技能,有两种处理方法:一是五阶原豌或一些拥有超强控制的植物控死,二是八列甜薯九列无敌树根,甜薯后需加上足够的原豌降低八列甜薯被啃食的概率
还有像老爹这样的僵尸,在场外就能输出的僵尸,也有两种处理方法:一是阵形整体后退,将老爹控死在他可以打到的范围之外,二是场外秒杀
有一些僵尸例如洛阳铲、朋克会直接干掉无敌树根后的甜薯,这时候可以选择将僵尸刷掉或者直接五树根。还有火把僵尸,它会在灭火前无视树根,对于这种只需要加上冰瓜或冰龙即可
二、将亡
将亡有的简单有的实在是猥琐,面对不同的将亡都有不同的处理方法,蜘蛛形的将亡一般二四路地刺加追秒,有毒的就地刺控着等毒就好。一些有强力技能的将亡一般都是直接强输出控到死,植物一般有:毒类、小黄梨(针对功夫将亡)、追秒、五阶豌迫、五阶蓝莓
三、植物
每个无尽都有相对应的植物在这里面能够发挥出很大的作用
埃及,没啥可说的,将亡可以用雷龙控死(好像吧)
1、游戏中可选择40多种植物,每个场景最多可选择10种植物,这需要玩家根据自己的游戏ポリシー进行选择
2、游戏中存在预期的操作竞争模式,您可以随时加入并启动随机游戏模式,这是一次非常震撼的体验操作
3、在保留经典游戏模式的基础上,增加了新元素世界场景,超级快乐的duel风格给你一种愉快的竞争感觉