创世战车手游(Crossout)主打一款西部废土风格的冒险驾驶射击类型的手游,在游戏里面,在游戏里玩家可以自由设计和建造各种类型的战车,包括坦克、机械人、飞行器等等。每种战车都有独特的特点和武器系统,在游戏里玩家可以根据自己的策略和喜好来选择和组合战车。还等什么,快来下载吧!
1、创世战车游戏用户将深陷风暴中心,除了自己,没有人可以信任。
2、用户可以上传他们创造的每一辆战车,分享他们自豪的作品。
3、当车辆相互碰撞时,反馈是非常真实的,就像有生命的物体碰撞一样。
1、超多的DIY部件
所以比起太空工程师、Robocraft这类MC血统的游戏,本作在拼装的自由度方面,稍逊色一些,但论用户自行DIY的玩法层面,创世战车兼顾了手动能力以及便捷性,随随便便就能拼出一辆酷炫拉风的战车,这也就意味着,上手该游戏,将会比MC血统的游戏要容易的多。如果在加上战斗玩法,小编来来评价该游戏的话,还是相当具有魅力的。
2、部位破坏,出色的物理效果
创世战车把物理效果做的十分出色,首先战车行驶会受到环境影响,比如开在有水的地方,就会打滑。其次呢,战车之间如果碰撞,反馈非常真实,就像活生生的物体碰撞一样,甚至还可以顶着别人的车,拖着走。
3、超多的武器,速度感强
既然是自由拼装,那创世战车战斗系统是怎样设计的呢?你可以把战车拼成一辆坦克,但无论怎样拼装,武器系统永远是战斗的核心关键,武器类型决定了战车类型。有钻头、锯齿这类的近战武器,也有机枪,机炮这种了连射火力。甚至还有大炮、飞弹这样的重型武器。
1、冒险副本等你来挑战,游戏将掀起战争狂潮;
2、自由修改车辆的零件和装甲,从而影响属性;
3、模拟场景,让游戏中的一切看起来都非常真实;
4、会有不同的体验,选择自己喜欢的战斗方式。
1、创世战车游戏作为一款有趣的休闲战争游戏,清新的卡通风格,简单的画面表现。
2、用户可以自由选择各种有趣的车辆,并在原基地携带各种武器装备吧。
3、如果你愿意,来参加比赛,自己试试吧!让我们看看你能否继续获胜。
各阵营详细介绍
1、工程师,初始阵营,最接近于现实车辆板件的阵营,适合复刻皮卡和面包车,其中的武器底座和只用钢管焊接起来的板件(越野车网格状护栏)有伤害穿透属性,能百分比穿透除天蝎钉弩穿透伤害以及碰撞伤害之外的其他类型伤害。升级这个阵营可以提高造车部件上限和每日燃料上限,最高80部件200燃料,并可以开启部署利维坦限制(17级可以开始部署利维坦),除此之外,此阵营提供普通底盘。此阵营最值得使用的部件是两个武器底座,网格状护栏,四个短柄斧和各种保险杠。
2、狂人,基础阵营,此阵营的板件高战斗力低耐久低重量,适合轻车和载重不够的车辆撑护甲,他的板子属于性价比不高的血量板。除此之外,此阵营提供轻型底盘。此阵营的板子最具废土气息,适合复刻各种狂派改装车。最值得使用的是各种保险杠。
3、游民,基础阵营,此阵营的板子属性中庸,属于万用血量板,它们的板子曲线优美,适合复刻飞机,其中最值得使用的是四个小车梨(暴打小跟班)。
4、拾荒者,基础阵营,此阵营的板子高耐久高重量,适合重车撑血量堆护甲,其中最值得使用的是两个大车梨(撑死狂人),它们的板子适合复刻各种重型卡车。
5、野战军,拾荒者的进阶阵营,此阵营的板子和拾荒者类似,但是颜值更高,当拾荒的板子不够用时可以代替拾荒的板子,复刻军车最佳的阵营,它们的板子简称军板,其中最值得使用的是两个军用武器基座。
6、黎明之子,游民的进阶阵营,目前废土最有科技含量的阵营,拥有天顶星科技,此阵营的板子和游民阵营的类似,但是在不喷漆的情况下颜值更高也更具科技感,可以替代游民的板子,适合复刻各种高科技载具,其中最值得使用的是两个减震器。
7、舞火部落,狂人的进阶阵营,但是板子属性中庸,是废土气息比较重的血量版,此阵营的板子适合复刻狂派改装车,其中最值得使用的是各种保险杠和四个锯齿吸管。
8、骑士团,会定期出现的活动阵营,它的出现有点像新品发布会,里面的装备大部分会在后续的更新中加入其它阵营。
组装攻略
1、技巧一:合理搭配武器系统
在创造战车时,你应该明白,战车是有很多的构成部分,其中武器系统是非常重要的。在战场上,大多数情况,当遇到一个敌人的时候,第一反应就是试图去打掉他的武器。
通过这点,我们可以得出一个结论,我们不能建造一个车体非常坚固,但是武器非常脆弱的战车。因为就算你建造了一个车体非常坚固的坦克,但是武器方面却选择安装了耐久度只有48点的“黄蜂”发射器,那么敌人的机枪可以很轻松的打掉你的武器,你也就只能眼巴巴的看着别人玩了。
正确的姿势应该是什么样呢?是在一个小而灵活的战车上安装几个“黄蜂发射器”,虽然车体变小了,焊接点少,但是战车的移动速度变强了,在战场上会更加的灵活,是可以大大降低别人打中你的几率的!
2、技巧二:减少废料
通常,新用户想要尽可能多地改进车辆的结构,并且会尽可能多的往战车上加一些部件。如果你也想这么做,你一定要考虑一点,所有战车在创造完成之后,都是有战斗力的,而我们的匹配机制就是根据战斗力来划分的,如果你的战车上废料过多,但是你可能匹配到的是整体创造更合理的战车,那这个结果就不言而喻了。所以在拼搭的时候所有部件都要合理。