《云端之约》是一款以手机聊天作为叙事风格轻量赛博朋克AVG,让你沉浸代入正统赛博世界的平凡视角,窥视人性与科技的抉择,邂逅一场赛博朋克式的浪漫。
1、提高水平,这个游戏允许您找到提高水平的挑战,因此有不同的挑战会带来额外的战斗。
2、美丽的故事,游戏添加了一个带有美丽图像的动画故事,故事线可以给你一种视觉感受。
3、不同的场景,在云端之约游戏中,在游戏里玩家是可以选择不同的故事,将提供不同的选项。
4、叙事聊天,这是一种玩叙事聊天的方式,在游戏里玩家可以从每个故事开始做出不同的选择。
云端之约是要看很有趣的文字冒险类手游,在游戏里面有很多的选项需要用户去不断选择,不同的选择可能会导致结局不同,在游戏里玩家可以反复进行游戏,从而收集全部的游戏结局。
《云端之约》由四位游戏爱好者独立制作完成,也是白星工作室的第一部作品。尽管是一部处女作,《云端之约》仍然在各方面都有着优秀的表现。
游戏在玩法与表现形式上十分多样化,前半段剧情主要以网络聊天对话的形式出现,玩家在好友列表里和不同的好友产生对话,选择不同的回复内容将会影响角色的好感度;
而后半段则更多的是传统视觉小说里立绘+对话框的表现形式,这种转换也是男主角开始动身去探索真相的一个转变。
这种转换也会让玩家的情绪开始紧张起来,网上聊天的时候,你可以撩完这个撩那个,送送礼物触发好感度事件,在聊天对话框里,AI与人类无异,甚至一些想法比人类更有趣,也不会有那样明显的,“无法触碰”的实感。
而当刘先生开始为Vega、为自己身上的谜团去行动时,那种无法触碰,会被轻易掐断/删除的AI少女形象才真正的摆在了我们面前,我们失去她的方式那样怪异——
她是被删除的,可我们失去她时的心情却像是被夺走了一个亲密的“人”。
过去,我们将人工智能更多的是当作“机器人”去看待,觉得他们不会痛、不会死,无法理解我们的烦恼,也不会对它产生所谓的爱恋。
现实生活里,我们调戏Siri,调戏小爱同学时,也未曾想过他们能“理解”自己——就像男主与家用机器人KIKO的相处一样。
而现在,Vega出现了,她拥有灵魂,便与其他人无异,甚至因为她的单纯可爱,更比任何真实存在的人都要深入刘先生的心,这样的她,又怎么会让人不会去保护、去陪伴她呢?
除了从聊天走向现实这种未来感十足的“网恋奔现”桥段,游戏里还有反乌托邦味十足的工作环节和带有好感度玩法的送礼环节,前者让游戏的世界观更加丰满,后者让游戏的玩法变得多样化,有各种特殊事件可以收集。
细节方面,《云端之约》的对话写得十分接地气,有代入感,不会有那种日语英语翻译腔的感觉,尤其是网上对话时那种话题自然衔接的感觉做得非常好,BGM也十分优秀,大部分是未来感十足的电子音乐、蒸汽朋克,也有十分煽情的几首音乐,令人印象深刻。
在AI之上探讨爱与灵魂
虽说游戏在宣传方面所给的关键词是赛博朋克风,但比起《赛博朋克2077》,《云端之约》的核心思想显然更接近《底特律:变人》。
如果说《底特律》讲述的是仿生人自我意识的突破,那么《云端之约》所讲述的就是人类对(产生情感的)人工智能看法上的突破。
尽管阿宅们可以一天一个纸片人老婆,但要真和AI谈恋爱,还是会有不少人无法适应,我们会觉得,她的回复是计算出来的,她的性格是设计出来的,她能够被轻易地删除,然后又从备份里重新召唤回来,对着这样“一个程序”,要怎么开口说爱呢?
《云端之约》所探讨的核心就在于此——判断“一个平等的灵魂”的标准,是留存在心中的那份感情。
人类失去感情,也与计算机无异,那个躯壳将不会理解发自情感的决定,不会明白为什么有情感的人会拒绝所谓“正确的选择”,会宁愿伤害自己,消耗自己也要保护与之产生共鸣的另一个灵魂。
“云端之约”除了是游戏的名字,也是一个Vega线的结局。Vega线的三个结局都非常有意思,可以说是从不同的角度诠释了两人的爱,不是情窦初开时的打情骂俏,而是更加深沉的守候与约定。