逆水寒云游戏是由推出的一款大型武侠游戏,也是用户们常说的会呼吸的江湖,游戏的画面精致细腻,角色的时装也都是经过多重设计的,在游戏里玩家可以在云游戏中体验庄园装扮,还有捏脸玩法,这类游戏的爱好者赶紧来下载体验吧。
逆水寒云游戏戏无需占据大量内存,即使是几个G的包体,最终也能被缩减至10-100M,大幅度降低了游戏者的体验门槛!
1、游戏改编自温瑞安同名小说,游戏还原经典的剧情。
2、3D引擎打造,360度全景展示,带来完美的视觉体验。
3、超多的英雄选择,已开放四大名捕、顾惜朝、戚少商还有算命摊等7个角色。
4、游戏打斗场面激烈,激爽的震屏体验。
逆水寒云游戏作为一款具有长期游戏性的游戏,在游戏里玩家可以在游戏里面不断地发现新的乐趣和挑战。游戏的主线剧情非常丰富,在游戏里玩家需要不断探索游戏世界,完成各种任务,提升自己的等级和装备。此外,在游戏里面还有许多有趣的活动和竞技玩法,可以使玩家享受到更多的游戏乐趣。因此,逆水寒云游戏的游戏时长非常长,在游戏里玩家可以在游戏里面玩上数百个小时,甚更长的时间。
1.联机:游戏支持多人联机共同游玩,玩家在游戏中可以与自己的好友一起游玩来共同进行游戏;
2.free:超高的游戏free度让玩家可以free地探索游戏武侠世界,free探索帮助自己的危険を冒す塔塔开;
3.挑战:各种各样不同的武侠塔塔开挑战等待玩家体验,free选择不同武侠装备挑战任务进行危険を冒す;
4.画风:精美ユニーク的国风水墨游戏画风让玩家眼前一亮,在游戏中可以体验到国风画风ユニーク体验。
首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。
内功系统有3个核心内容
① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。
② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。
③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天
获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。
这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。
下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。
再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。
2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲
3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害
推荐职业:所有输出职业都可用
2级效果:额外减少10%冷却
3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动
推荐职业:神相、碎梦、血河
2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用
对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)
推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可
4.火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。
2级效果冷却短增加一个短轴输出被动
3级效果在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大
推荐职业:所有输出职业可用
5.土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求
2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求
3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)
推荐职业:铁衣、血河、素问
最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐(个人理解有限,不喜勿喷)
总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。
内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。