战就战一款即时策略竞技手游,在游戏中和全球各地的玩家一起共同竞技,多人在线合作,感受经典的玩法,公平竞技,在你自己的基地上拜访兵营建筑,使用兵种进行攻击很赞哦度,根据自己的战力合理摆放,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
战就战作为一款十分有趣的战斗类的游戏,你能够在游戏里去更好的发展壮大你的军队,这里是高手决斗,能够现场加油助威第一时间参与,现在用户可以自主选择对战地图,选择对战所有用户中等级最高的地图。
1.在自己的基地拜访兵营建筑等,用这些建筑为自己提供塔塔开力,还可以击败对手;
2.每一次塔塔开单位会根据自行AI自动塔塔开来释放技能,帮助大家自动塔塔开赢得胜利;
3.全球共同在线竞技,随机匹配对手,每个玩家都有可能成为对立面,共同竞技塔塔开;
4.没有兵种养成系统,每一次塔塔开是公平的,胜利或者失败都是由看玩家个人;
5.多种模式可切换体验,感受更多新鲜的塔塔开玩法,free选择模式享受匹配竞技。
技能分析一一“最强辅助,舍我其谁”
小丫作为“历代”版本的囤线之王,虽然伤害是低一点,但说他是最强的辅助英雄,他敢说第二就没有人敢说第一....先看一下他的一号技能,一级弹射治疗4个单位(2级是6个单位),作为一个控线英雄,这个“奶”一开始真的有些微不足道,但只要囤起两个,三个,四个,就无法处理,就真的源源不断了,真的比“伊利的黄金牧场”的“产奶量”还高!二号技能作为弹射伤害,还是需要囤起来才有不错的伤害量,二级英雄三号技能加群体攻速,这算是一个比较“鸡肋”的技能了,但有总比没有好!
对线打法一一“我是囤就囤的开山鼻祖”
小y,需要一套完整的战就战“体系”,很多人不了解什么是“体系”?这里为了大家好理解,之后简化为:前排,中排,后排!(这里会牵扯到前期开局的处理和应对办法以及小量符文配对,以后攻略会慢慢展开,先卖一下关子以后会更新)关于前排,在这个拿--血代表先一步拿到“第一桶金”的时代,我们前期应该打得“凶”一点,先声夺人!这次推介两个放向,1.霜冻幽灵,大鱼人等;2.地狱火,牛头等。中排选择,重装射手,重装坦克,机械飞龙,毁灭雕像。后排选择,闪电奇美拉,先知,巨魔狂战士等。这套“体系”需要针对对面兵种来进行选配,比如对面有爆破手,就不能一个劲地出城甲单位。控线留尾,冲囤加减速要处理好,要知道一个小丫是很难进行突破的,但只要存活两三个推过半场的时候,对手不是驻守就是被突破,所以控线是小Y的核心思想,使用小Y的时候需要有耐心,不以一-时半刻的优劣定成败,胜利是需要精准地计算伤害和对压力的承受能力!这是一个奇迹英雄,“卧薪尝胆”百试不爽!但值得注意的是,中排不能过多,不然出现“偏科”的现象,导致输出不足,很多人就是这样不明不白的输了!
符文搭配一一“细节决定成败”
很多人觉得,符文选择太难了,根本就是“逼死”强迫症患者,小编这里给一-下思路。为什么不直接给配点呢?“受之于鱼不如授之于渔”!小丫,核心是一技能的cd,带cd符文这个毋庸置疑,但英雄符文另外一一个选择是什么呢?是强攻,还是攻速,还是暴击呢?不对,不对,不对!我建议大家英雄符文带免疫,毕竟前期小丫,很多时候是靠锤子(法术),来保_上一-轮的小丫,由于这个自带单奶的技能特效,免疫对于小丫前期收益是最高的,但后期可以作些适当的调整。
游戏并没有收费的功能,所以这让玩家进行角色的培养时能够不再过于困难了。
玩家需要充分的发挥头脑的作用,制定一些合理的策略以及战术降低玩家的损失。
在游戏中玩家可以结交更多的趣味相同的朋友,能够充实玩家的生活为玩家带来乐趣。