盲盒派对作为一款以盲盒为主题的模拟养成类型的手游。在游戏里面,在游戏里玩家将扮演一个组织盲盒派对的活动策划师,负责策划和组织各种盲盒派对活动,使玩家能够在虚拟的游戏世界中体验到盲盒派对的刺激与快乐。在游戏里面提供了丰富多样的游戏内容和独特的玩法。使玩家充满期待和惊喜!
1、盲盒派对里有超级多盲盒,可自由开启,各种强大的角色都隐藏在盲框里,这完全取决于用户的运气。
2、手游风格简单卡通,独特的策略布局和格斗手游,手游非常类似于植物大战僵尸,手游采用了全新的角色造型和精美的技能特效。
3、手游中的角色非常丰富,有上百个角色,这些角色只要升级就可以开启,创新体验让人上瘾,还有自定义编辑功能。
4、盲盒派对手游借鉴经典的闲置塔防玩法,采用卡通风格打造可爱简约的手游画面,塔防与时间格斗。
一部类植物大战僵尸的塔防作品
没有那么好玩,但是愿意给予鼓励
游戏名为盲盒派对,最大的特点也是盲盒,也就是随机性
但是成也盲盒,败也盲盒
成在盲盒具有随机性,开始会给人很新奇的体验,因为不知道下一个能摇出什么角色
败在盲盒是真的很随机,导致有可能出现连着摇盲盒机,出来的都是产阳光的生产角色,攻击角色一直不出,敌人都快贴我脸上了,我都没有角色能打它
强化能量(类似植物大战僵尸能量豆)随时间回复,这点好评,可以有更多的操作性
希望游戏做得更好
@哦噶西
好可爱!!!! 目前通关了本体的困难简单 那个盲盒模式和什么模式还没玩,难度不是特别高。
整体的风格都很好,美术风格统一的可爱,不管是ui还是场景我感觉都没有可挑剔的地方?
模式我也很喜欢,类植物大战僵尸233但是多了可以手动释放的技能和回血加盾一类的机制,我只玩过古早的植物大战僵尸不知道后面的有没有,如果有的话当我没说!
就是感觉一把的节奏有点太快了?一两分钟就结束了,感觉可以加一个类似保卫萝卜的那种暂停画面能摆放东西的设定(゚ω゚)现在开两倍速感觉忙不过来…都靠拖东西思考
而且如果是买断制的话游戏时长也太短了,我是不太喜欢嗯搞养成角色玩战力之类的,毕竟塔防的乐趣不就是摆放和观看局势吗…
可以考虑做成手游,氪金点和肝点在角色皮肤?我感觉买断制就现在内测的来说内容太少了,希望越做越好
某年某月,一种电子病毒在机器人中传播开来,原本用于家政服务的微型机器人发生了觉醒!它们不再为人类服务,反而将搞破坏奉为终极目标~
有人说:“要用魔法打败魔法”
于是——新一代的仿真机器人诞生!和微型机在各地决斗吧!