3D-Coat 4 适用于游戏行业的美工设计人员,能够帮助用户将低质量的作品雕塑得更加出色,软件功能强大,包含多种专业的纹理绘制和模型雕刻工具,用户只需将低精度模型导入到软件中即可开始进行创作,支持用户进行高精确度的操作,轻松完成出色的模型。
1、Applink连接插件,在3D-Coat和3D模型之间及时传输内容。支持 3dsMax、光波、Maya、Modo、Cinema 4 D、Blender、ZBrush、Unity 3D、Softimage XSI、Houdini、Messiah、Cheetah 3D、Fusion和VoidWorld
2、新式裁剪工具,允许用户进行非常精确的操作
3、新式笔刷引擎,速度更快,更流畅而且更加精确
4、立体像素模式,立体像素表面模式加速。以其简化的,三角形质量改进,带来输出立体像素滤网的改进。新式立体像素输出选项“文件->导出投射四边形”可选择的高质量四边形仅有立体像素输出
5、素描工具实时预览。可在绘画时看到实时容量
6、移动和姿态工具可选择性地通过一切可视容量应用
7、姿态工具的自由格式转换
1、可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容
2、只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图
3、最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝 输出
4、可帮您在一个细分到3百万面到5百万面的精度下轻松完成设计工作
5、拥有许多专门为游戏高模到低模制作流程的优化特性,从体素雕刻到常规雕刻,从形态复杂且不规则的有机体到充满棱角、平面以及机械小零件的工业制品
6、强大的自动拓扑功能,其拓扑功能号成全球之最,拓扑支持多种方式,不再是以前那种死板四点一面的拓扑形式
软件操作简单实用,可以做到无缝输出,包含拓扑功能以及体积雕塑功能,让需要建模设计的用户可以制作出更加精致出色的模型作品,使用起来快速方便,为设计行业用户带来极大的便利。
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