揍击派对是一款非常受欢迎的动作竞技类游戏,游戏采用卡通的风格,3D的游戏画面带给玩家极具真实的游戏体验,使玩家能够身临其境,享受最刺激的竞技内容,玩家可以自由选择喜欢的角色进入游戏中,在冒险的过程中收集不同的道具,更换更厉害的武器与对手展开厮杀,喜欢的话就赶紧来下载试试吧。
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丰富性的游戏内容和玩法
精彩纷呈的游戏过程
1到4名玩家在竞技场内进行游戏
多元化的游戏元素
许多有趣和炫酷的场景设计
多种游戏模式可供选择
超多武器装备的选择使用
1、揍击派对这个游戏,对于画风来说,真的挺舒服的,3D动漫的画风非常的不错。
在游戏里的小游戏设计的很不错,棋盘上每过几回合就进入小游戏的方式能让每个游玩的玩家都能在精心设计的小游戏中感受到快乐。
其中游戏的氛围被背景音乐渲染的不错,尤其是有僵尸的棋盘里,背景音乐能让我感觉到一丝的恐惧感。
2、适合一群基友一起嗨的游戏,游戏制作精美,玩法新颖,大富翁加小游戏模式更是娱乐性十足,小游戏制作很到位,借鉴了俄罗斯方块、泡泡堂、qq音速、坦克大战等经典游戏,容易让人想起童年时光~从小时候的纸质游戏大富翁,到现在互联网时代的steam,快乐也许差不多,少了从前冗杂的环节。
不用拿东西垫着地图和钱怕被风吹走了,游戏结束后也不用一通收拾了,不过可能还是少了那么一点face to face的感觉。总的来说满满的回忆,都是青春啊。
3、游戏中的道具可以说一个比一个狠,比如有简单粗暴的磁铁,直接从还有身上吸取钥匙和道具;也有拳套这种,能直截了当的送朋友回起点,然后来拾取他死亡后的钥匙的道具;当然更有核武器来秒杀全场,收割全场的道具,就看你想要怎么去折磨好友来达到自己的目的了。
图版模式可以理解为类似”大富翁“那样的有格子的地图、掷骰子游戏,即玩家通过通过掷骰子来决定其操控的玩偶在地图上前进的距离。Pummel Party中新添加了很多的元素,比如说“血量系统”、“道具系统”、“场景系统”、“迷你游戏”等。玩家可以通过每一回合的小游戏或者地图场景点获得道具,对别人造成伤害或者触发其他效果。当玩家生命值为0时,将会丢失一部分钥匙(后面会讲)并重新在复活点出生。每一回合结束都会有一个小游戏,容易上手、考验操作,最后根据小游戏的排名来获取钥匙、道具。上面提到的钥匙便是Pummel Party获胜的一个关键,钥匙可以用来开宝箱以获得奖杯,若有玩家得齐了足够的奖杯数,一局游戏便会结束。在游戏中,受到伤害会丢失一部分钥匙。
获胜机制:奖杯是最终游戏获胜的唯一因素,但奖杯的获取方式却不仅为开宝箱。在游戏的最后会进行一个颁奖典礼,比如“受到的伤害最多”、“获胜的小游戏最多”等成就获得者也会获得一个奖杯。之后累计获得最多奖杯的人将会获得最终的胜利。
下面将进行一些具体的介绍:
特性介绍
受到伤害会掉钥匙,数量与伤害成正比;死亡后会掉25%左右的钥匙。
小游戏的排名为下一回合的行动顺序。
格子
地图的每一格都有很多不同的效果,具体有以下几种:
空白:起始点,无任何效果。
领地:(连续两格)先到的玩家可以占领,选取“血”或“钥匙”两种之一,之后经过此地的玩家付出相应的代价,并会吸收到地主身上(吸血或者吸钥匙)
伤害:会收到一定数量的伤害。
回血:回复10点生命。
道具:获得一个随机普通道具。
钥匙:获得5个钥匙。
场景触发:会触发当前地图的特效。(后面有具体地图场景的介绍)
乱揍派对以下两种为随机生成的,只要经过就可以获得,也就是说不需要刚好走到那一格。
宝箱:消耗40个钥匙,获得1个奖杯。
超级道具武器:随机获得一种超级武器。
地图
1、某镇
地图大小:中
好玩程度:☆☆☆☆
场景触发:无,但是地图上有一个屠夫,屠夫每回合结束时走一段距离,碰到的人会直接秒杀,屠夫不会连着打同一个人。地图上同时存在2个宝箱。
评价:还挺好玩的,大家一起和和气气杀屠夫哈哈哈哈。
2、裂谷
地图大小:小
好玩程度:☆☆☆
场景触发:地图方向颠倒。
评价:还可以,地图小,速干局。
3、冬日之光
地图大小:中
好玩程度:☆☆
场景触发:地图上的迷宫形状改变。
评价:这图实在是太暗了,看不清;场景中间的迷宫也没啥意思。
4、海盗天堂
地图大小:小
好玩程度:☆☆☆☆
场景触发:(1)格子触发:洪水上涨,水中的人在行动之前扣16点生命值。
(2)地图左下有个炮台,10个钥匙可以把你发射到对面。
评价:我的入门地图,小巧紧凑,4个人玩还是挺爽的。
5、沙漠废墟
地图大小:小
好玩程度:☆☆☆
场景触发:出现一条大虫,在每个人回合开始时造成5点伤害(触发该机关的人6点),每个人都被打一次之后消失。
评价:还可以,这个场景触发机制停刺激的。
道具
道具的使用方法我简要分为三类:放置、选定、直接。
放置的需要自己调节角度,并判断能否打住,最终不一定能使用成功。
选定的则为锁定目标,一般全地图均可使用。
直接的则属于直接使用型,不用选择目标。
攻击型普通道具
茄子炸弹:(放置)控制其移动,移至玩家附近可以爆炸,造成14点伤害。(定时几秒之后也会炸)
炸弹:(选定)可以选定任意位置玩家,造成固定10点伤害。
散弹枪:(选定)选定距你一定距离的玩家,注意一定要让红外线串过身体,造成一定的伤害(与打中的子弹数有关,一颗6点),短距离直接秒杀。
拳套:(选定)距离很短,但短距离直接秒杀,强的一匹。
蜂巢:(放置)造成一些伤害,与距离有关。
其他普通道具
传送:(放置)与场上任意位置的玩家交换位置,之后无掷骰子环节,落地不会触发格子。
火箭:(直接)向前推进一段距离,会在箱子的前一格停下。路上撞到的玩家受到15点伤害,不会撞到与你同一格的玩家。
医疗包:(直接)回复25点生命。
礼物盒:(直接)有三种可能的情况:“进去”、“选地图”、“传送”。“进去”会把玩家关入盒中,之后无掷骰子环节,但因此也不会受到其他任何伤害。“选地图”是随机产生三张地图,让你来选择下回合的迷你游戏。“传送”是直接传送到宝箱之前,之后可以掷骰子。
仙人掌:(直接)给自己套上一层保护罩,可以避免一次受到伤害或道具的效果。如果自己接下来要使用别的道具的话也会脱落。
磁铁:(放置)吸取范围内的玩家大量的钥匙,并能吸一个道具。
超级道具
激光:(选定)直接秒杀一个选定的任意位置的玩家。
油桶:(放置)调节到对应的人身上之后倾倒,在4回合之内,玩家将不能使用道具且每回合开始扣几点血。
街机:(选定)选定一名玩家与之battle,有两种小游戏选择:“躲避车辆”、“弹球”。获胜者获得一个奖杯,平局则都没有。
兔子法杖:(直接)在场上召唤出一只兔子,永久存在直到下一只被召唤。兔子每回合结束时前进3格,碰到的人直接死亡。
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core 2.4Ghz
内存: 3 GB RAM
图形: GeForce 8800 GT / AMD HD 6850 / Intel HD Graphics 4400 or above
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1 GB 可用空间