死亡教堂是一款黑暗向魂类动作单机游戏。玩家在游戏中可以控制骷髅士兵进行探索,在教堂之中击败敌人,获得武器装备来增强自己的武力值。每一次的探索都会增加腐败度,你需要切换不同的士兵角色去探索,避免一具骷髅的消耗过大永久崩坏。游戏的画面是奇幻暗黑风格,操作动作非常流畅。
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《死亡教堂》是一款带有roguelike要素的动作游戏。你需通过肉块与骨骼制造出一支活死人军团探索这幽暗深邃的教堂,并最终前往教堂深处击杀恶魔。
大量角色 :
几十名登场角色,每个角色都有大量精心设计极富魄力的攻击动作。
腐败度 :
你所控制的角色是通过魔法将骨与肉粘合在一起的“人形肉块”,每次探索都会增长他们的“腐败度”,当腐败度到达100%这具肉体将永久崩解,腐败度的增长是不可逆转的,你能通过涂抹“防腐剂”来减少增加值,你需要谨慎考虑探索时的人员配置。
队伍组建 :
你的队伍会因为肉体的腐败而不断流失人员,另一方面击败敌人能得到他们的骨与肉,
并以此来制造出新的肉体,这意味着你的队伍无法安稳的越变越强,你将频繁的面对人员更迭,必须适应这样的变动,学会在动态中达到平衡,带领队伍不断前进。
资源管理 :
死亡教堂拥有多种资源,它们对于探索都是不可或缺的,但你无法面面俱到,需要明白当下什么才是最急需的,从而做出取舍。
难以预料的探索 :
探索时除了战斗外还可能会遭遇各种各样的交互事件,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,可如果错估了代价的风险,就有可能阴沟翻船。
海量装备 :
装备不仅能提升角色的攻防,还会提供各式技能,但若想充分发挥装备技能的威力还需要考虑队伍的构成/敌人的类型/当前所处的区域等等,装技能不仅关乎战斗也可能影响交互事件产生的效果,合理的搭配将给探索提供很大助力。
沉浸式的氛围 :
六片风格迥异的区域可供探索,充分展现出一个庄严肃穆又黑暗压抑的中世纪奇幻风貌。
1、战斗系统:招架、翻滚、在恰当的时机使用技能,简洁又蕴含深度。
2、腐败度:你所控制的并非活人而是通过魔法将骨与肉粘合在一起的“人形肉块”。每次探索都会增长他们的腐败度,当腐败度到达100%将会崩解而腐败度的增长是不可逆的。每次探索的人员配置都需要慎重考虑!
3、资源管理:仅仅拥有技术是不够的,合理的运用各种资源同样重要。防腐剂、钥匙、装备等等,你无法面面俱到,你必须有一个清晰的战略,清楚地明白当下什么才是最需要的。
4、组建队伍:击败敌人你能得到他们的骨与肉,在拥有了足够的骨与肉便能制造出他们补充你的队伍。
5、难以预料的探索:探索过程种不仅有战斗还会遇到各种各样的交互物品,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,可如果错估了代价的风险,也同样可能阴沟翻船。
6、海量装备(目前游戏管“装备”叫“遗物”,经过考虑我可能还是会改成“装备”):装备不仅能提升角色的攻防,还会提供强大的“特性”。但若想充分发挥“特性”还需要考虑队伍的构成、敌人的类型、当前所处的区域等等。“特性”不仅关乎战斗也可能影响交互物品产生的效果。合理的搭配将给探索提供很大助力!
7、独特的故事:你扮演的角色绝非善类,随着游戏推进将会逐步揭露他的心路历程。
游戏中人物是可以佩戴装备的,每个人物只能带4件装备,说到装备那肯定会有装备系统,在关卡中打到的装备,玩家回到藏骨堂是可以进行重铸,分解;游戏中还会有一个平衡性伤害的词条,个人觉得就是没有完美格挡以后,身体脊椎会受到损伤和伤害,当人物的平衡性失衡以后,格挡攻击就会进入眩晕状态。
召唤尸体进行战斗,这点是需要相同尸体的骨头来召唤,但是召唤出来的尸体还是玩家自己操作,等于说消耗材料可以拥有一条命,所以选择关卡之前一定要看到关卡中你所需要的材料,考虑要不要打,一旦进入关卡,就代表要消耗一天的时间,到后期玩家的人物也会多起来,可以根据每个人物的腐蚀状态选择进行出战,来保证自己的战斗力有效的延续下去。
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel CPU Core i5
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 970