无悔华夏无限玄玉修改版这里有千年的故事,多朝剧本时代画卷,这里有百种的人生,君主扮演多样结局。
1、中国五千年以来的几千个经典历史故事,看看你知道哪些。
2、对你的记忆力和策略的考验,你的决定将影响你的发展度。
3、对每个时期的人物服装、表达风格、城市建设等方面呈现。
4、你的每个选择最终都会引发不同的结局,影响你的国家。
我选的是秦国,我们大秦,就是你开始要跟燕国搞好,你选秦国,你是打不过以燕国的;
一开始,先打上面再打,左边再打右边,四个角先别打,先跟燕国搞好关系,之后再把燕国包围住;
然后先发展兵力,直接干了燕国,解除了燕国,就剩赵国了,在跟赵国搞好关系,然后联合其他国直接干了赵国,然后再一统六国。
不要玩一个朝代开启一个朝代那种,朝代的选择能够开放一点。
使玩家去选择自己想玩的朝代,每个朝代可以设置简单一般困难的难度。
逐级的去开启,这样我感觉会更好。
一、开局带的人物推荐:李牧(唯一的二牌将军,中后期大用,无负面)扁鹊(万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面)庄子(效果不错,无负面)商鞅或管仲(商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的)
二、开局要优先做的事:打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况(部分,其他的懒得搞了):楚:以车为主,前期带戈完爆。秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。赵:和韩一样,无规律。魏:和楚一样,有时会带戈。齐:最喜欢戈的国家。燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
四、兵种克制情况(这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈):剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性:避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战(我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用:好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的办法:军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败:民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
无悔华夏是一款可玩性非常高的策略类的战争模拟游戏,游戏中玩家还可以感受到历史时期的变动,还可以感受到五千年历史的左右,游戏中玩家必须要发展趋势自身的国家,还有一句不一样的阶段和环节中玩家必须要发展趋势的一部分来实施法令,给玩家非常真实的游戏体验。