1、整个地牢中的游戏玩法将使所有玩家体验超刺激的模拟突破并打造brandnew的武术。
2、创造顶级神器以快速提高他们的塔塔开能力,并完成任务以评定等级,以提高能力。
3、不断危険を冒す击败所有朋友,根据自己的能力建立一所更强大的学校,并夺取更多资源。
修仙觅长生,热血任逍遥,本心终未改,抵首任蹉跎。
修真模拟器作为一款挂机修真游戏,你能纳灵聚气,淬炼肉体,游历大好河川,偶历奇闻异事。也可以埋头研修,起炉炼丹,锻炼仙器,书写传奇一生。在游戏里面百个门派任君挑选,千本秘籍凭君修炼。更有无数因缘,让你修仙中也能回味一段佳话。
首先先打四分期待值,另外给作者一些我自己长时间玩修真类型的手游的经验。
1.灵根之类的话建议不要直接和别的游戏一样用五种灵根一起的,可以设置随机的,比如可以抽到单灵根,双灵根,三灵根等等在其中增加天灵根,地领取,混沌灵根之类的罕见灵根,灵根可以提高单一的一种属性,以及对相应功法技能的加成,甚至可能都话还可以弄一下属性克制;
2.关于渡劫我对概率这种机制不太认同,如果在真的修真界我辛辛苦苦修炼数千数万年,就因为运气不好就被劈死了,换谁都不甘心。在这方面我有一点想法,修真者拼尽全力提高自己的实力,就是为了能够正面面对雷劫,雷劫可以设置九道,每一道有多少灵气,然后修真者可以攻击,如果攻击力比劫雷的攻击力高,可以抵消这道劫雷,如果攻击力低没击破,也可以通过换算,扣除这道劫雷对你的攻击力,这样也可以照顾那些主修防御的用户,劫雷的设置是攻击一道比一道强;
3.我不知道你们的肉身是怎么设置的,就不说了,再提一点关于神识的,大多数游戏都没有做的很好。神识可以随着年龄缓慢的提高,可以修炼特殊的功法加快提高,还有就是神识和法宝的关联,法宝以宝器,灵器,仙器,神器分类,每个分下品,中品,上品,下品宝器有一道属性,中品两道,以此类推每高一个级别的法宝就多一道属性,这些属性怎么使用呢,就依靠神识了,神识到一定的程度就能解封一道属性。
以上是我个人的观点,希望作者可以看看
1、参加此处的活动,以通过竞赛不断竞争,提高强大技能以提高该教派的知名度。
2、在中国风格的游戏空间中体验不同的乐趣。完成任务以不断增强自己的武术水平。
3、 让更多的玩家在这里体验游戏的乐趣,世界聚会和总工程师,完成不朽修炼的能力。
4、了解强大的技术,free招募门徒,培养更强大的角色来完成所有任务过程非常有趣。