手游能够让你回味到经典的火影动漫,他能够让你拥有多种的尝试,
无论你是战斗还是地图游走都是可以的,并且你能够运用不同的角色进入到手游当中,
能够体验火影的丰富玩耍方式,还能够运用流畅的操作,快速的取得战斗的胜利。
1、争霸意义很重要,贡献度最高,氛围设计好很美妙;
2、较为奇妙的激战过程,累积的经验越多,效果产生越好;
3、打斗画面非常刺激,对决的态度很明显,真实的目标会实现。
平民快速上分必练忍者推荐
次郎坊
和樱哥争夺c忍第一位置的新时代签到忍者,虽说长相有些那啥,不过技能方面十分优秀。虽说举石头那招容易躲避,但是他的掀石板技能十分可怕,瞬间发动且第二段开始无法替身。普攻也可以连很多套,奥义后可接掀石板。且奥义终结图对对手的侮辱可以直接让对方心态崩溃
特点:
1。好躲的扔石头技能,顺发第二段不可替身的掀石板技能
影忍者网
3。杂鱼再怎么挣扎也只是杂鱼
迪达拉
这是一个改变了火影手游历史的忍者,也是致使很多玩家退游的忍者。在之前体验服有些玩家体验过了迪达拉,他们都说迪达拉太弱,不加强上不了十连。然而加上之后确实不上十连都不行了,以至于无差别大赛中即使让鼬登场,都不敢让迪达拉登场。
刚登场时飞行高度最高可出屏幕外,任何对空判定低的技能和通灵兽均无法命中,削弱之后飞行高度依旧不低,导致了所有人的三个忍者位置都必须考虑是否具有对空能力。
这个不管谁玩都可以玩到极其猥琐的忍者让很多人感到恶心(反正我就是),尤其是你一过来他就一个闪电,一个插杆,一个通灵,然后跑另一边去那样的。不管什么就是死保迪达拉。总而言之,我个人认为这是设计最烂的忍者,盲目听取意见,只想着坑钱,导致了现在一发不可收拾的局面。
特点:
1。普攻浮空,带追踪,可自由移动,不可转向
2。追踪蜘蛛,中间释放为整个y轴,需要对地有远程伤害判定的技能可清除,抓取技能可清清除,部分密卷可清除
3。高低空飞鸟,猥琐流逃跑必备技能,y轴很宽
4。第一段非无敌奥义(略容易被打断),后续无敌,伤害不俗
5。设计最失败的忍者
君麻吕(咒印)
之所以把咒君写在这里,是因为咒君姑且是迪达拉时代后使用渐广的忍者。经过一次普攻加强之后,普攻不但有了打击感,而且还是一击多段,和普通状态相比不遑多让。
鬼百合可打到空中迪达拉,铁线花可清蜘蛛、抓霸体。连击方面也十分优秀,1a2a3a均可打出不俗的伤害。
特点:
1。加强之后优秀的普攻
2。范围很小的铁线花,易躲避,相比于大蛇丸的咬牙逊色太多
3。鬼百合虽然范围尚可,但是后摇极大
4。同样是羞辱对手的奥义终结语,说的比次郎坊更霸气(君麻吕的cv和四代是同一个人)
【忍术格斗,华丽连招激情无限】
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用
【深度还原,横版闯关再现经典】
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情。
【友情羁绊,豪华阵容助力战斗】
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多出色传说。
【精心研发,独特创意奥义技能】
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。