1.不用担心漏CG,二周目结束会提示 是否开启全CG。
2.很多用户在乎的那个数值的作用,我试了各种办法,得出一个结论,数值只跟CG的对话有关,且数值只分两个阶段,不用尝试堆上千上万,效果一样。
3.二周目载入通关存档后在父母在的老家有开启全CG的选项,然后存档之后就可以开启全CG了。
4.结局问题,最终结局目测就两个,成为正常的国王或其他的国王。至于这两者的界限我也不清楚,我走的是纯暴力极端因此见证了两个结局(BE不算结局)。
5.关于指引太渣的问题,占卜店算一种提示。但一周目易健忘,找不到目的地...这只能靠经验了,活用移动石头,凭既视感找人也不失为一种手段。
来自用户@nbhjnmklbhgbg
ACG风格作为游戏背景,以独特的冒险解密作为游戏的主要玩法。
来自用户@从来没有
超级棒,剧情很奈斯。
1、游戏中用户可以自由选择游玩难度,同时还能够在游戏里面随时改变游玩难度
2、如果用户选择正常的战斗路线的话,这游戏本质上就和普通的rpg游戏并没有太多的区别
3、采用ACG卡通的风格打造,画风也十分精美,为游戏玩家带来了不错的视觉感
4、丰富性的剧情内容,多样性的玩法要素,精彩有趣的游戏过程