此生无白测试服手游作为一款很不错的修仙角色战斗手游,此生无白测试服游戏用户可以看到各种人物,每个人物都有自己特定的属性、攻击技能和防御技能,而且此生无白测试服手游里每个副本都有非常完美的策略,可以使玩家更好的完成过关。此生无白测试服游戏里还有一个巨大的主线情节。在漫长而艰辛的修仙之路上,在游戏里玩家会经历许多磨难,所有选择都会对用户最终的升天之路产生影响。
1.有了法宝,你能压制大部分对手。我们将体验古老灵魂之戒的神秘,并开始挑战许多比赛!
2.现在很多副本已经打开,只要你成功通过,你就可以得到那些好的奖励。
3.只有通过每一场战斗,胜利才能属于你。领主有不同的能力。它们有自己特殊的光环效果。
玩这个游戏很后悔,非常后悔,我竟然还玩了这么久。
有人说这个游戏对氪佬不友好,那么后期对零氪玩家,对微氪玩家就更不友好了。
这个游戏对比同类型的换装、后宫类型的游戏(明显圈钱的游戏)
1、每日任务花费时间较长,别的游戏十来分钟刷完日常,这个游戏刷完日常花费20~30分钟。
2、氪佬(拿逆鳞当作例子),目前战区排名第一,第一次逐鹿仙盟(大概开玩一到两个月的时间),他据说氪了12w,战力是断层了,但看着也没高很多(没达到心理预期),好玩友也有个帖子,说他12w氪了个寂寞。逐鹿仙盟,虽然他战力有极高的优势,但还是敌不过人多的仙盟,到目前为止,他的仙盟都没有拿过逐鹿第一名。
3、0氪玩家,可以说这类的学生党居多。主角、伙伴突破到+10左右,材料需要神魂晶,而神魂晶的获取,一个渠道是月卡商店,另一个是通过活动,活动基本上都是要充值的。只有一个抽奖的活动,有机会通过不充钱获得神魂晶,但在此之前也得屯几千元宝,而游戏中获取元宝的途径很少(主要来自于新手任务,成就,答题,封神之战)。所以,对于这一类玩家,中期基本可以劝退了,或者转变为月卡微氪玩家。(这类玩家由于近期防沉迷,估计都退的七七八八了。)
4、微氪玩家(这类玩家应该是大多数),说是微氪,也不全是对的(几百到上万这个区间吧),可以顺利度过中期,但在游戏后期也很难玩下去。除非氪得更多,像天醒玉、娲皇晶魂,只有两个渠道,一个是活动(氪榜排名奖励),一个是战令(要拿到应该最少也要花个200~300)。
上面是从战力的角度去对这个游戏进行的一个评价,游戏的核心还是战力,战力的高低直接或间接影响了游戏体验,不从战力、氪钱的角度,这游戏还有没有可玩的地方,有是有,但体验就更差了。
1、游戏有剧情线,还有其他的一些关卡,但剧情线已停更,其他的关卡也到了后期,也没有更新,可以说是“封顶”了。
2、每日活动,逍遥游、神魔、选美、逐鹿、洪荒,大部分的活动,一进去就挂着就行了,然后在公屏聊天,emmm……那跟我建个群聊天有什么区别,难道就是你给我们提供了一个话题让我们有东西可以聊?
3、服装,还好吧。后期新服装基本上都要氪钱,偶尔更新也会送一两套。但我还是觉得女性角色的服***男性角色服装要好看,男性角色有些发饰比较非主流。
4、合服,大概从6—8月份,陆陆续续的将各服5个5个进行合服,合战区的操作,把活跃玩家集中在一起,但也激发了矛盾。好的可以进行合盟,不好的就打起来,这使得原本活跃的玩家退游弃游。其次,很多细节没处理好,例如合服合战区之后,逐鹿只有合服后第一个服的玩家能够招募外援之类的,9月份的逐鹿即将开始,不知道这个问题解决了没有。
我时常在想,这个游戏给我带来了什么,给我什么样的游戏体验让我能够持续的玩下去。
但会发现,能够让我玩下去,增加趣味性的东西,其实是游戏外的东西,并不是游戏内的东西,但没有这个游戏,无法将游戏外的东西连接起来。
虽然这个游戏对各个层级的玩家都不太友好,但其实最后“剩下来”的玩家,有着相似的背景、相似的兴趣爱好,建立起来游戏外的圈子,共同商议如何合作在遵守游戏机制的前提下获取最大的收益……也挺神奇。应该算是,有一定收入,又爱玩游戏的人群。
如果从这一点来说,这个游戏的目标用户定位还是比较准确的。
1、有许多主要任务,不同级别的完成任务,不同的奖励,宠物和补给。
2、优秀而ユニーク的独家产品游戏出色的处理能力,无包手游ユニーク而特殊的专业挑战让人爱
3、坚强的社交手游,玩家可以在游戏中享受不朽的成长,还可以结识更多志同道合的伙伴。
4、更喜欢对决,免费对决,语音互动,随时与您的朋友组队,击败其他玩家并占用大量资源。