骰子猎人是一款经典回合制战斗风格的策略闯关游戏,游戏内容丰富多彩,卡牌、策略、消除、让你畅享无限游戏乐趣。通过不断收集骰子来进行回合制策略战斗,游戏中随机和战术相结合,毕竟,运气也是实力的一部分嘛,让你每一回合都有新鲜感,趣味十足。
1、拿到特殊部队骰得赶紧换上(近关前点按没锁的灰骰子),影响血防的。
2、特殊部队按主画面右下角可以花金币升等(以用户等级为上限)。
3、每个关卡有两个属性符文,配合的特殊部队会发光,提供血攻防加倍。
4、攻击力影响左方刀剑%数,每个攻击骰都有该机率变双剑,攻击两下。
食骨之井:
首先投骰子的游戏模式我很喜欢啊,我个人是比较喜欢这种在一局游戏内靠人品的游戏模式的,
运气好真的无解,不过有的人可能就不喜欢这种靠赌的游戏方式吧。
毕竟有时候人品差起来会连很弱的怪都打不过,尤其的那些有吸血鬼的关卡人品不好无限被吸血TOT。
大概说下游戏模式吧:
怪物会从上往下掉
人物有血条,怪物血量按下方的心数计算,攻击到一下扣一心
骰子可以装备角色(有技能和血量加成)
怪物技能需要投骰子充能
骰子四种结果攻击、防御、能量、星星,能量和星星用于技能充能和解锁游戏机制
特殊怪物或者机关需要能量和星星解锁(也可以攻击强行打掉)
攻击面可能会出现双倍攻击,双倍攻击概率按照战斗力算,战斗力越高双倍概率越高
1.骰子有四种基本图案:剑:剑.盾.星.电。我把它们分为两种,战斗符文:剑盾,法术符文星电。
2.剑根据骰子数进行攻击,有机会(单个骰子)双倍攻击,盾根据护甲等级进行攻击,×骰子数得到护甲。
3.星电负责补充法术次数,破坏敌人护甲或破坏途中障碍物和建筑物。
4.当骰子有3个或更多的图案相同时,恢复体力。图案越多,恢复越多。
5.一开始可以获得两次指定图案的机会,然后每回合可以获得一次,充分利用机会创造暴击。
6.一般来说,怪物有血量。有些人携带盔甲。他们需要有相应的图案才能破甲。他们也可以通过直接攻击直接破甲。但是,如果他们没有完成杀戮(但没有杀戮),怪物的盔甲将随时重置(通过技能)。
7.怪物右上角的数字代表怪物的攻击或技能。如果右上角的数字是10,技能将在你下次行动后启动。骑士为了得到盔甲,巫师为了放激光,绿色怪物为了双棒攻击。此外,怪物会攻击。
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v6.0.0版本
更新内容:
1.新增任务和任务类型;
2.新增回忆录;
3.新增厄运冒险;
4.新增骰子;
5.优化显示。