伊甸之战是一款RTS对策手游。该游戏类似于《皇家冲突》。在游戏中,玩家需要通过排兵布阵来攻击敌人的建筑堡垒。合理的组合可以让你的胜利更容易。
1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。
首先伊甸的资源分为三部分:金币、灵石、粉尘,以下的购买建议针对还没开始猛氪的萌新~
1)金币:
第一个作用是用来购买金币商店里的卡片,稍微肝一点的玩家就能每天买满;
第二个作用是换任务,每换一次需要的金币都会增加,第二天重置,运气好可以刷出卡包;
2)灵石:
获得的途径很多,用途也很广泛;
第一个作用是时光流瀑,给粉尘和卡片,建议买满;
第二个作用是买卡包,优先买拼图给的阵营传说卡包,其次是四职业的起源礼,闪耀先不买;
第三个作用是买任务,15档的买,30档的看情况,毕竟还要用金币刷新;
第四个作用是买粉尘,资源商店里的19档的性价比最高必买,39档的看情况;
3)粉尘:
类似炉石的粉尘,可以合成已有的卡片进行升级,紫色的升共和异种,黄色的升兽族;
价格约等于1灵石10粉(5紫+5黄),是必须要屯的东西;
经过以上分析,萌新资源的使用方法如下:
每天:主界面的时光流瀑买满,任务买完15档;商店里金币卡买完,19档的粉尘,多的金币刷任务;
卡包:优先500灵石阵营传说卡包,然后慢慢攒灵石买200灵石的四职业的起源礼,最后才是闪耀。
《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!
1、不同的阵营有独特的领袖,动员你的领袖技能更容易击败敌人。
2、可以选择超多的战斗模式,不同的游戏模式有独特的乐趣。
3、四分钟一局,快速解决战斗,游戏的每一局过程都很紧凑,四分钟完成一局,绝不耽误你的时间。
4、丰富的战略使用,不同的士兵兵种.不同的技能.以及成本限制,战场分布非常有策略性。
《伊甸之战》是一款真3D次世代即时对战竞技手游,采用即时制并融合RTS(即时战略)要素,玩家可以实时挑战来自全世界的对手,并且游戏画面的真3D质感直逼主机游戏,每一次游戏都是一次视觉享受,每一场战斗也是一次头脑风暴。一改传统游戏卡牌的对撞模式,具现化卡牌上每一个单位,每个单位还拥有各自技能,战斗过程极度烧脑。