布武三国:游戏深刻创新了三国人物的塔塔开系统,引入了跨平台竞技、争霸、联盟战等多种PK元素。 在精美的游戏画面中,塔塔开的乐趣淋漓尽致地体现出来。 卡牌的杰作。 事实上,每个武将的能力都是无限的。 只要他们训练有素,就能在塔塔开中展现出最强大的能力。
先试了207剧本,前期只有我(刘备)和孙权积极打曹操。刘表专注干孙权。刘璋韬光养晦清清小地主。马腾干坐在家中没有一点动静。
后来孙权架不住曹操和刘表车轮战,被挤压到了右下角。而我则联盟刘表,示好刘璋,专心抵抗曹操但难以发展。一怒之下,曹营武将来一个我杀一个,曹操也未能幸免。这样一下子曹营弱了不少。我也捡到了一块地盘,边发展,边想着怎样称霸中原。
我的中原梦还遥不可及之时,一直闷声发大财的刘璋却异军突起,西北一直干到马腾老家门口,吓的马腾在老家足足囤了10万兵,却也只求自保,不敢动刘璋一下。而刘璋看对付马腾不划算,便南下将孟获收入囊中。可怜我常年抗曹,家底一向薄弱。在看到成型的“西域”霸主刘璋连拿刘表几城后连忙倾尽家财向刘璋求得两年安稳。
两年中刘璋又从南方霸王刘表手中取得丰硕果实。而这时的刘表竟然还和孙权在那撕批两头受敌。渐渐的,在没有我的“庇护”下,刘表销声匿迹。刘璋成为了势力榜No1!
又过了几年,取代曹营成为地图上最靓的崽后,刘璋一发不可收拾。将孙权彻底压制,同时统一了西南两方,开始将锋利的矛头对准了北方曹营!
虽然曹营一直家大业大,但在我手底下缺失了众多大将之后,对孙权,刘璋和我三方势力的进攻也是疲于应对。慢慢开始向北方败退!
十年时间恍然而逝,地图上只剩下六方势力。依然称霸北方的十一城曹操后人曹植(曹丕也被我砍了),偏居东北一城的公孙康,缩于西北老家的马腾,占据长安六城的刘备(我),被打压在东南一角的五城孙权以及统一西南两方并开始称霸中原的二十五城刘璋!
至此天下四分,我在常年顽强拼搏下,终于在抢占了长安等几座大城以及良好的内政支持下,将兵力带到了20万。成为仅次于刘璋的第二大军事势力。虽然军事实力correct,但也由于常年战争以及快速发展军力,导致国库空虚。在和刘璋的“抢城池”竞赛中没有占到上风。现在的刘璋真的是风光无两,军力强大,国库充实,20多座城池源源不断的为前线输送大量物资,100多位部下能文能武!看着在我眼皮底下成长起来的未来劲敌,我是真的一点也笑不出来!
1、游戏中的副本任务比较丰富我,玩家可以任意选择挑战。
2、大量的历史人物提供给玩家,玩家可以根据自己的需要进行组合搭配。
3、各种不同的副本任务会给玩家带来各个放的锻炼和成就。
游戏中各种不同的场景画面都可以成为玩家塔塔开的场所,没有什么局限性的一款游戏。
1.武将最好能再多点,像三国群英传那种1000+的更给力
2.希望能够自己寻访一些虚拟武将,像华夏宏图还有汉末霸业那种,随机性强,可玩性更高,
3.攻城器械和城墙系统,以三国志13城墙为例
4.称王称霸,建国系统,自主选择国号
5.结婚,结拜,好感度,拜师,学习,宝物系统的宝物再多一些,增加丹药之类的,可以给武将使用宝物增加属性什么的
6.名将专属特性
7.农民起义,山贼来袭,异族入侵系统,打败他们后可以收获后备兵,俘虏武将,有时候还能获得宝物
8.随机奇遇,向汉帝进贡,商人献宝,封官之类的,
9.叛逃或自立,麾下武将一定几率独立
10.修建陷阱,在战场上可耗费军粮,金钱设立拒马,挖掘河道,水淹七军等等
11.提高free度,可扮演君主,谋臣,武将,到处游历,或出仕,或起义