怒焰三国杀4399版作为一款策略卡牌手游,怒焰三国杀 手游的上手很简单,但每一盘都可能面临不可预知的结局。全新画风,全新玩法,赶紧来感受国内首创经典卡牌游戏与手机创新结合的怒焰三国杀吧!
基础牌篇
杀——伤害加1。对方需要2张【闪】才能躲避,出1张【闪】则掉1点体力。
评价:带情绪的【杀】,动不动要秒人的。
桃——恢复1点体力的同时,摸2张牌。
评价:这是仙桃啊!
闪——抵消所有【杀】造成的伤害,比如怒气强化过的【杀】,比如【裸衣】+怒气强化的【杀】,并且弃置打出【杀】的用户一张牌,对【万箭齐发】无效。
评价:闪闪有人爱。
酒——伤害+1,并且摸2张牌,不耗费体力。
评价:怒焰三国杀中的【酒】好处多多,敬请肆意贪杯。
锦囊牌篇
闪电——第一次判定时,只要是黑桃,便会造成3点伤害。
评价:逆袭神器,挨劈率25%。
看破——抵消锦囊牌效果的同时,获得这张锦囊牌。
评价:强盗一样的效果啊!
决斗——造成对方伤害时,能够恢复自己1点体力。
评价:典型的损人利己。
过河拆桥——目标每比你多1点体力,便会额外弃置其一张牌。
评价:1血面对4血,直接弃掉4张,您是甘宁他们拆迁队的队长吧。
五谷丰登——出牌前,选择一名用户优先选牌,并且额外亮出2张牌,所有人选择后剩下的2张牌将会归该用户所有,也就是该用户可以获得3张牌,其中1张是自己优先选择的。
评价:我看好你哦~
桃园结义——选择一个受伤的用户回复2点体力,其余用户获得2点怒气。
评价:都不雨露均沾,难怪其他用户要生气。
乐不思蜀——令一名用户跳过摸牌阶段。
评价:大乔多想自己的【国色】也能被强化啊!
水淹七军——要么交出装备,要么就受到1点伤害且不产生怒气。
评价:不想*体,就要挨一刀,还不能生气!
釜底抽薪——使一名用户失去所有怒气。
评价:消消气吧您老。
顺手牵羊——无射程限制,且能够看到目标用户手中的牌。
评价:看好了您再拿。
南蛮入侵——第一次造成伤害时,伤害+1。
评价:往往受到伤害的,都是第一个入戏的人。
万箭齐发——需要出一张【闪】并且弃置一张手牌,否则受到1点伤害。
评价:人家都出了【闪】,还要弃牌!歪,妖妖零?!
1.画面
卡牌在打出的时候都有全屏动画特效,而且用户可以在商店中购买自己喜欢的卡牌特效;
武将更是重中之重,所有的武将都加入了施放技能与受伤的动画,比较高级的皮肤更是有着非常炫酷的动画,魔吕布、魔周瑜让很多用户留下了深刻的印象。
2.玩法
可以自豪的说,怒焰三国杀和三国杀虽然在玩法上是一脉相承的,但是玩起来方方面面都有完全不一样的惊喜。
怒焰三国杀最大的特色是借鉴了格斗手游的怒气系统。
例如当武将受到伤害后会获得怒气,然后每张牌在打出的时候都可以消耗怒气进行强化,如【杀】经过怒气强化会+1伤害,【桃】强化后还会摸两张牌(相当于获得了【无中生有】的效果),【顺手牵羊】强化后对手必须把手牌亮给你等等。
所有的牌都有强化与不强化两种用法,当不强化的时候效果和三国杀一样,当强化后就会获得全新的效果,通过这种设计我们让怒焰三国杀在传承与创新之间找到了一个平衡点。
怒气系统的加入使手游变得更容易翻盘,节奏更爽快,在怒焰三国杀中甚至会出现战术性卖血,从而利用怒气反杀对手的情况,控制怒气与控制手牌一样重要,策略感受完全不同。
v3.5.1更新内容
【玩法优化】
1、远征玩法优化,基础收益增加了主公经验产出,并对每章的挂机任务奖励进行了调整。
2、乱斗模式暂时关闭,将对乱斗玩法进行优化。
【武将调整】
1、【周泰】【孙尚香】武将技能调整
2、【孙皓】【辛宪英】【董允】羁绊技能调整
【功能调整】
1、首充奖励上线。
2、新增福利系统,月卡和每日礼包调整至福利系统,同时增加了至尊月卡和逐鹿基金功能。
【资源更新】
1、武将立绘更新:【曹操】【凌操】【华佗】更换了新立绘形象
2、单局内形象:【曹操】【董卓】【庞统】【马谡】【廖化】【邓艾】【许褚】 【 曹冲】【凌操】【庞德】【曹仁】【荀彧】更换了新形象
【其他更新内容】
1、经典排位赛增加武将体验卡功能。
2、挑战模式对平衡性进行了调整。
3、武将列传界面增加当前进度显示。
4、新增新人武将礼包功能。
5、新增【冰雪】牌背。
v3.5.2更新内容
【玩法优化】
1、荣耀战场新增1V1双将模式。
2、荣耀战场赛季时间由3个月调整为2个月;等级由150级调整为100级。
2.1、荣耀旅程最高积分条件由5万分调整为3万分。
2.2、荣耀战场各段位所需荣耀积分条件调整。
【武将调整】
新红将【关索】、新限定橙将【荀攸】即将登场。
【功能调整】
1、心愿计划增加追赶机制。
2、排位赛和荣耀战场(2V2)增加对局中阵亡后可立即重开下一局功能。
3、优化冰雪牌背在对局中的显示。
【资源更新】
1、立绘更新:【公孙瓒】【魏延】更换了新立绘形象
2、立绘优化:【刘协】优化了立绘形象