三国富甲传是一款全新的三国战略卡牌游戏,风格独特。强游戏策略,以垄断为核心。有硬核功能,游戏画面精美,还可以使用道具。游戏很好用,简单但有深度,有趣但不复杂。喜欢这个游戏的朋友,不要犹豫,下载试试吧!
1、战局中的绝大部分操作需要在自己回合时才能进行;
2、必须在掷骰前进行的操作:征兵、使用宝物、使用锦囊、使用绝技;
3、要想占领一座无主城池的必要条件:一名太守、至少1万的驻军;
4、走到友方城池时会自动掷骰,根据点数为自己补充兵力;
5、走到自己城池或无主城池时会自动掷骰,根据点数为自己招募在野武将;
6、走到敌方城池时可选择缴纳过路费、进行单挑、攻打城池;
7、单挑时,双方各掷一次骰子
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值小于等于-2且大于-5时,则攻方武将重伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于-2且小于2,则攻方武将轻伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于等于2且小于5时,则攻方无伤;
当结果相差大于等于5时,点数较小的一方将被俘虏并自动掷骰,如果掷出的点数小于俘虏忠诚值则俘虏被杀,反之则归为己用。
8、攻城时,攻方需要至少拥有一名健康武将和至少一万兵力才能攻城。攻城战中攻方每次掷一颗骰子,守方掷两颗骰子。守方主要依赖太守的武力,但军师也同样会在恰当的时候提供帮助;
9、当敌人在天牢时,走到他的城池时可以免税通过;
10、守城时,如果武将忠诚过低会有概率叛逃;
11、同10,攻城或单挑失败时,也可能会导致忠诚度偏低的武将叛逃;
12、从第5回合开始,空城会因无人看管而混乱,滋生瘟疫无法占领;
13、每五回合会随机使一座空城变为瘟疫之地;
14、战败用户会因领地无人管理直接变为瘟疫之地;
15、当一方用户占领大多数城池时,开始倒计时,倒计时结束前保持领先优势则可获得胜利;
当一方用户占领8座城池(不足8座则占领全部城池)时,则直接获得胜利。
以大富翁类传统桌面手游为基础,但策略性较强手棋更为丰富,非常有挑战性(硬核),如果想深入掌握该游戏的规则需要一点点时间。
《三国富甲传》是一款以三国时代为背景的策略类游戏。游戏规则:游戏机制以大富翁类传统桌面游戏为基础,但策略性较强手棋更为丰富,非常有挑战性(硬核),如果想深入掌握这款游戏的规则需要一点点时间。