剑气除魔游戏是一款休闲娱乐的模拟游戏,玩家在游戏中可以超级轻松休闲修仙的乐趣,超多玩法和模式等待玩家探索,挂机也有经验,不再为升级而烦恼,游戏界面十分简洁,超级高清的画面设置和丰富细腻的细节设置,都让游戏体验感大大增强。
虽然很氪,新区也把好的活动取消了变得骗氪,但是游戏挺好玩的。给点建议,可以有玩家合作的副本,除了魔君,貌似没有什么合作方面的了,boss也是大家一哄而上抢第一第二不是合作,可以有那种大家一起合作开一个副本房打一个副本,然后大家参与者掉落副本特定物品概率相同那种,这样才会有区里的大佬带新人的感觉,这样子游戏才活,现在这样有点死气沉沉,大家关系不那么亲密,同一个仙盟大家甚至都不相互认识。开服可以不用太快,开服快固然可能一时赚的多,但是一个区人少了,就第一的仙盟活人比较多,仙盟战都毫无刺激,激发不起大家的竞争性,原本打算氪的可能就不氪了,不太利于游戏长久发展(如果你们是打算捞一笔跑就当我没说)。然后氪金有优势是可以的,但是不要太失衡,这次取消5888妖龙和8888法宝就有点失衡的意思了,充的少的到后期完全竞争不起来,自然会退游,到时候只有氪钱大佬,没有弱鸡陪衬也很容易就退游,很影响游戏寿命。然后既然有炼器系统,不如把红装紫法宝什么也放进去,条件高一点可以,至少也给普通玩家一些靠肝可以缩小差距的方法,可以打不过,但不能被碾压。这些是我根据一个我大概12-16年玩过的一款放置类手游的兴衰史总结的,那款游戏叫dota圣剑传说,不知道评论里有没有人玩过,那个游戏巅峰时,聊天室人满为患,每个公会不管大小几乎都有QQ群大家交流,还有师傅收徒什么的。如果除魔策划有兴趣也可以了解一下,借鉴一些经验。希望这个游戏能长久些吧。
1.经常关卡boss打过了却说挑战失败
2.竞技场打过了也说挑战失败重新登陆之后才会好
3.渡劫说失败会损失多少百分比修为但其实是全扣了
4.主宰之路的过关奖励到底是三个中随机一个还是全都有希望可以写清楚
5.竞技场排名奖励一样的档位可不可以合并了101—200201—300301—400都是一样的奖励为什么还要分这样的档次呢
6.希望人物的能量条可以加上数字然后每人的能量恢复是多少不然觉得有些变扭
7.游戏的剧情就是小说大主宰的内容希望作者可以和小说作者联系或者自己改改不然可能以后会吃亏的
8.希望可以有个世界等级加成什么的缩小新玩家和老玩家的距离
9.明明是挂机游戏但是离线之后再进游戏却没有离线收益总不能一直挂着吧
10.希望boss可以查看它的属性和技能什么的
说了许多游戏的小瑕疵和一些个人觉得可以改进的地方但其实游戏蛮好玩的虽然和无限修真很像很像不过个人觉得还是这个更好玩一些也希望秃头不要像某人一样捞一笔就遛了也不要公测之后就搞一些骚操作最后祝游戏越来越好
1、这里拥有非常丰富的副本秘境,我们可以去闯关得到自由的挑战。
2、在河里面我们会得到非常强力的技能,可以和不同的角色完成对抗打斗。
3、游戏中的战斗都是非常激烈的,我们能够去看到很多酷炫的招式场景设定。
4、游戏中有很多的怪物我们可以找到并进行全部都击退,玩家们会看到很多战斗。
一款经典文字修仙类手机游戏,游戏拥有非常浓厚的水墨风格,经典mud四大种族进行文字冒险对抗的内容和十分畅快的战斗竞技模式!这里拥有非常宏大的游戏地图,玩家可以选择自己喜欢的地方开始进行冒险,在游戏中你需要经历各种各样的战斗,不断提升游戏中角色的战斗力。这里的角色职业多样玩家可以随意选择,角色的技能都非常的华丽,伤害也相当爆炸。
一款文字放置玩法的模拟修仙手游,全新的修仙玩法,丰富的剧情故事,刺激的PK模式,配合休闲有趣的日常活动,让这个江湖更加真实。游戏中玩家将从一个平民上升到仙界大神,通过各种挑战和任务,参加战斗,修炼成为最强大的仙者。剑气除魔单机版不用联网就可以玩,玩家在里面需要跟随着剧情的指引掌握基本的操作,更有全新的武功技巧可以学习,游戏中各种属性的装备都可以在副本中爆出,更有趣味的夺宝模式供玩家来挑战,玩家可以通过花费一定的金币购买门票进入,因为已经破解,所以玩家可以获得无限资源,并且在每个地图中你都有较大几率爆出神器装备或者是普通材料,发现各种稀有材料,锻造神兵武器。游戏中玩家还能参加不同的活动,获得大量的灵石开启,不需要因为修炼而发愁,选择而适合自己的地点历练,提高战斗力,感兴趣的朋友欢迎下载体验。