黑暗城堡手游作为一款带有更多暗黑效果、以及多种元素相结合的动作战斗手游。全新手游图形效果、超多趣味性挑战玩法等你体验、带你感受不一样的精彩战斗对决、多种模式任你选择、震撼的副本地图可供选择、喜欢就下载体验吧!
-超高的游戏free度,玩家可以把自己身上用不到的装备进行交易或者分解成材料;
-玩家作为一名骑士,踏上了寻找国王和公主的道路,让国王来恢复国家的秩序;
-玩家在地牢里面危険を冒す,通过不断地塔塔开累计经验,获得装备,学习节能是自己更强大。
v1.0.116
【新内容】
1、新增玩法【封印之地】,周期性开放,多阶段多福利
【技能调整】
1、释放天佑、无极后无敌时间由2秒调整为1.5秒,冷却时间调整至7秒2、因天佑、无极技能调整,怪物技能冷却时间也相应增加,具体请以手游内为准3、与天佑、无极相关套装效果调整4、魔法盾画面表现调整,以手游内为准
【调整与优化】
1、宠物自动洗练优化
2、仓库可开启上限增加至300格
3、主线任务、探索之证、镇妖塔的金币奖励增加
4、道具:饲料袋(小)调整为允许批量使用
v1.0.115
【新内容】
1、主城原[镇妖塔]改名为[魔化之地]
2、新增[试炼场]玩法,探索层数达到100层后通过[魔化之地]入口进入
3、对部分怪物、手游场景模型进行美术升级,增加音效、特效
【商城调整】
1、日礼包新增[魔魂石礼包]
【调整与优化】
1、护盾类状态将会以能量条的形式显示护盾状态,便于战斗中调整策略
2、水晶女王技能附加的灼烧伤害下调约60%
3、主线首领战斗120秒后会进入愤怒状态逐渐提升攻击力
4、仓库里的装备增加小图标用于显示阶数
5、竞技场战斗记录将会显示实时记录
6、移除破釜沉舟、英勇打击等技能附加的限制回血状态
7、竞技场、矿战等pvp场景增加固定限制回血状态
8、[熔岩兽]主动技能调整为增加自身穿透
9、16阶困兽套装武器攻速调整到常规攻速,不影响实际战斗力
10、受到控制类状态时增加定帧效果
【BUG修复】
1、修复历史最高战斗力异常的bug
2、修复水晶女王会释放技能打断自己技能的bug
v1.0.112
【新内容】
1、层数开放至960层
2、新增16阶装备,可通过950层及以上首领怪物掉落
3、翅膀等级开放至17级
4、强化等级开放至220级
5、附魔等级开放至200级
6、春节活动上线(春节期间开放)
7、虎年宠物:【奔雷虎】,可在虚空召唤中通过灵魂宝匣购买
8、新春皮肤:【百花骑士】、【玫瑰骑士】,探索达到50层的勇士可通过地精商城获取
【调整与优化】
1、新手体验优化
2、大幅提升宠物洗练速度
3、矿战中,大矿被抢夺的损失降低为30%,中矿被抢夺的损失降低为25%4、平衡性调整- 急速流的“故技重施”技能,调整为只对主角技能有效(不对宠物技能生效)- 14阶急速套装10件效果调整为:所有伤害增加10%- 15阶魔能套装10件效果调整为:几率提升伤害20%→10%- 【破釜沉舟】、【英勇打击】、【暴力打击】附加的降低治疗效果,持续时间延长
v1.0.110
【新内容】
1、新增“道具快捷栏编辑”,在探索过程中可调整快捷栏物品。
2、新增新类型宝箱,打开后可以自由选择奖励。(通过后续活动产出)
【战斗力计算调整】
1、移除所有天赋技能带来的战斗力提升。
2、移除探索过程中部分状态带来的战斗力提升。(不影响实际属性和强度,主要目的是平衡不同流派间的战力值)
【矿战调整】
1、受战斗力算法调整影响,矿战分区调整为:100万、300万、600万、1000万、1500万2、进攻他人时,若目标已结束采集,则不消耗进攻次数
【功能优化与调整】
1、角色“铁甲战神”属性加成由3%提到5%
2、头像、头像框重复获取时自动兑换为500钻石。
3、仓库格子开启上限开放至230格。
4、角色战斗方案开启上限开放至10套。
5、修复了一些bug【预告】新玩法跟春节活动正在紧张制作当中,敬请期待。再次感谢大家对我们的支持。
v1.0.107
【新内容】
1、新增3个神秘事件,将在400层后随机出现
2、灵魂宝匣新增兑换角色【烈焰骑士-阿盖斯】
【调整与优化】
1、去除战神、雷神状态特效5、
2、15阶坚毅套装效果调整8件效果调整:强化再生增加伤害50%调整至55%
3、竞技场增伤间隔由5秒改为10秒
4、14坚毅套装效果调整4件效果调整:“增加暴击伤害上限”调整为“强化再生冷却时间-2秒”6件效果调整:“破釜沉舟必定暴击”调整为“无极提升伤害(最大生命*10)伤害”10件效果调整:“损血增伤”调整为“破釜沉舟必定暴击”
5阶宠物未开启所有孔位时将无法触发进阶功能6、手游默认画质调整为【极致】
【bug修复】
1、修复角色【猩红之刃】在某些情况出现动作异常的bug
2、修复部分地图在无法前往的区域刷新神秘事件的bug
3、修复竞技场、矿战等pvp场景防守方部分图鉴特权不生效的bug
4、修复“鬼击”某些情况下伤害丢失的bug
-优化用户体验。
-提升稳定性能。
1、在游戏内有非常多的地图模式,玩家在闯关的时候会随机给玩家选择;
2、玩家在地图内需要击败魔物,魔物身上会掉落资源,供玩家打造装备;
3、在塔塔开中获得塔塔开经验,让玩家在更加深入的城堡内安全的通过关卡;
4、游戏中拥有四种天赋供玩家选择,玩家在升级后还会自动获得技能点;
5、可以free选择天赋,每种天赋都有不一样的特性,需要玩家自己选择。