怪物火车是一款以构筑各种卡组来闯关的游戏,现在推出了手机版本,游戏中的卡组构筑完全靠脸,很多牌都充满的随机性,牌的获得也是随机发生的,但是随机性并没有影响游戏的可玩性,整体游戏还是要以大局出发,在宏观上决定牌组的大致的走向从而走的更远。
【温馨提示】游戏目前仍然处于测试版本,不代表最终品质。
1、海量众多丰富玩法等待着我们去选择,一场精彩表演开始了,去开始战斗。
2、五大怪物氏族都将在这里发挥自己力量,不断积累更多优势和战斗经验,打败更多敌人。
3、不断升级自己卡牌才可以在之后的战斗当中获得胜利,希望我们是最厉害,选择不同线路。
4、每一个线路都是一次全新的挑战,一切就是运气选择,开往地狱大门,最后是谁进入了地狱。
很好玩,几百张卡牌对于喜欢收集的玩家来说很有意思,拥有很多卡牌就可以随意结合起来使用,胜算也会更大,游戏的画风精美,就是有点太暗了,看着好不习惯,希望可以亮一点。
影主C 觉者副 单位只需要熔炉看守者加影裔宿主/影裔制造者。 战斗时只需要将看守者塞到最上层搭配宿主和制造者。英雄能点践踏点践踏,主要用来拖看守者伤害护盾的层数。最上层觉得伤害不够可以通过觉者的卡牌增伤(英雄和法术都行),或者影主 加多重攻击的法术或者践踏。炉火天赋都点加容量的。
拖得越久越好,第三层基本无伤杀boss,可以说挺无脑的。
最下层最好别放人基本都是送
英雄放第二层就好了(炸弹那关看情况)
在《杀戮尖塔》已基本定义并固定DBG+Roguelike玩法之后,《怪物火车》依旧能在巨人的肩膀上去探索更多的可能,虽然那向前的步伐只是小小的一步,但正如阿姆斯特朗的那句名言——“这是我个人的一小步,却是人类的一大步”。《怪物火车》是“后《杀戮尖塔》”时代的DBG玩法领域的又一卓越尝试,并作为“先驱者”为之后的同类型游戏开辟了新的方向,虽有不足,但值得每位玩家都去尝试体验一下。