像素火影最新版是一款非常不错的像素忍者游戏,有很多忍者可以让你展示,强大的控制游戏玩法,有很多减压游戏模式等着你体验,快速控制忍者士兵竞争,有几十个角色供你解锁!快来挑战这些忍者吧!
1.一款动作冒险游戏,为玩家创造了一幅3D画面,玩家可以自由体验忍者的魅力。
2.立体画面让玩家有更好的沉浸感,完成更多的战斗任务,获得大量的游戏奖励。
3.经过不断的挑战和冒险,可以提高忍者的技能,解锁更多的忍者技能。
1、玩家在游戏中扮演的是一名出色的忍者,在诸多挑战面前不知疲倦。
2、游戏操作简单好懂易上手,玩家只需要点击屏幕,让光标停留在绿色区域。
3、风林火山四字要诀在这个游戏世界中尽显。各种不同的战斗任务,刺激无限。
1、灵活流畅的技能释放,展现自己非同凡响的格斗实力。
2、登录便可以获取奖励,达成任务目标后就有礼包发放。
3、多种犀利的操作等你来开创,运用得到以一敌多不再是梦想。
1、游戏以忍者为题材,带玩家体验忍者暗杀行动的紧张刺激。
2、虽然人物角色的设计相对简单,但是对于游戏场景的搭建却非常用心。
3、展现忍者生存环境,多种场景搭建,凸显日系建筑风和忍者的任务环境。
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.131、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整:1、真空波:优化了墙角释放效果。2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插:增大了攻击范围。通灵调整:1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:虎皮:1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。3、修复了
v1.00.121、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。6、增加新通灵二尾。功能优化:1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。2、修复了死亡后可替身的bug。 3、增加霸体状态落地速度。4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。秘卷调整:1、为雷电击、地动增加了2sCD。 通灵调整:1、增加了鲨鱼的攻击范围。2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。3、优化了熊猫的攻击范围。忍者调整:长门:1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。鹰佐:1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。2、增加了二技能1段的y轴移动范
v1.00.10新增内容:1、增加了新通灵螃蟹。2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。功能优化:1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。7、微调了部分ui大小。8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。秘卷调整:1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。4、增加了霸体0.5S的持续时长。5、略微增加了地动的对空高度。通灵调整:1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。忍者调整:鹰佐:1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。2、增加二技能0.5s的冷却时