喵斯快跑手游中的关卡十分的丰富,使玩家可以体验更多的手游内容,不同关卡的障碍物也不同,使玩家可以体验超多新鲜的手游体验,在游戏里面的画质也十分的和谐,能为游戏玩家带来优质的视觉体验,你能选择自己喜欢的角色开启手游,每个角色都超级可爱,可以萌化你的心灵。
1、这作为一款超级好玩的跑酷手游,不仅拥有音乐节奏,还有多种角色任君选择。
2、选择你最喜欢的角色开始手游,喵斯快跑cg整合包手游场景多变,控制角色跳跃攻击怪物。
3、喵斯快跑cg整合包手游的关卡非常丰富多样,在游戏里玩家需要不断挑战手游中的关卡。
4、用户可以在游戏里面查看相关手游说明,在游戏里玩家可以在该游戏中尝试新的手游内容。
(1)凛-贝斯手
(通常来讲在开始界面里站中间的都是女主角,可是凛的过场CG却是最少的,真可怜)
所有人的第一个初始角色,技能简单粗暴,老娘我就是血厚,因此适合所有新手玩家。甚至到了后期对付一些高难度歌曲时也可以拿出来用。
而贝斯凛的最佳搭档自然是同样为萌新产物的安吉拉,因为凛血厚,所有可以使得安吉拉的技能最大化利用。当然配其他生存型精灵也是可以的。
优点:
皮糙肉厚,免费赠送。
缺点:
没有加成能力。
推荐搭配:
贝斯凛+安吉拉(这个组合可以拿来完成东京塔子那首歌的大触难度第二成就)、贝斯凛+其他生存型精灵。
(3)玛莉嘉-提琴少女
萌新御三家之三,技能是100以内的连击不会中断,前期非常实用的一个技能,但miss的地方还是会算作miss,此外生存能力不如其他两个御三家了,适合游戏上手较快、有音游基础的萌新使用。
需要注意的是,提琴玛莉嘉的技能是会和robot233的技能重叠的,因此最好不要把这俩配在一起。
萌新打连击数的得力助手、容易收集。
后期用处小。
推荐组合:
除rabot233外的任意精灵。
(2)布若-小学生
萌新御三家之二,在fever形态里是无敌的,对付一些按键密集点刚好在fever里的关卡比较有用。后期对付高难度关卡时也可以用用。
最佳搭配自然是能延长fever时间的喵斯啦。
适合萌新、容易收集。
小学生布诺+喵斯、小学生布诺+任意生存型精灵。
但是越来越上瘾。也是第一次这么认真写评论,是真的真的很想让开发者看到。画面真的很赞,很炫酷,有几首歌也是超级喜欢每天都要刷一遍,但是,fever 的时候真的希望可以改下敌人的颜色,不然有的时候顺色了就会断掉很难受…虽说这可能会是难度的一部分,但是老阿姨伤不起这个眼睛啊…还有希望手游后面第二章越来越赞,希望会有小哥哥角色出现嘿嘿嘿嘿嘿最后我很疑惑手游进度是如何保存的,设定难道是删除了重新下载后需要重新开启所有歌曲吗。
练习曲
大家可以根据自己的喜好去练习曲目,不一定按推荐顺序,我个人比较喜欢先挑战难的曲目再倒回来挑战
简单的曲目。针对同一难点进行练习就可以实现快速提高,因此只要难点相同即可混搭练习。推荐的练习目标
不一定要完成或者止步于此,除了分类,其他信息都仅供参考。
(下方谱面截图均来自官方外挂睡衣凛提供的10级曲目演示)
单排连续匀速点击
连续出现几个等距的小怪或者BOSS攻击是最常见的难点,也是很容易让萌新意识到自己真的是手残的地
方。不要紧~窝们戳爆它!
连续匀速点击考验的是基础手速和对基本节奏的把握,只需要按照固定的速度点击即可。
※不管是撞锤还是沼跃鱼,蓝色的都会落在上方,红色和黄色的都会落在下方,所以不用纠结它们从哪里
飞来,看颜色识别落点就好啦~
※不是所有的齿轮都需要跳,当密集小怪+齿轮组合出现时,有时候只需要专注于小怪、无视齿轮即可,
但有的时候需要跳。这个要自己区分,可以启用睡衣凛看看标准打法是什么。
※游戏的谱面其实大多是由相似的固定套路构成的,在高难度曲目中如果遇到看不清谱面的问题,可以将
谱面拆解成一个个小套路去记忆,这样就能做到扫一眼就知道自己要怎么按了,免得临场反应手忙脚乱。
※为了记谱面,可以将游戏过程录下来,慢速回放看看,记住谱面后按照组合形式识别当前要运用的指
法。
※最后,技巧知道的再多,都不如多练来的实在。
友情提示
※游戏玩久了眼酸手僵肩膀痛反应力下降是正常的,因此不要因为强迫症就一直肝,适当休息,再回来的
时候说不定会发现S和FullCombo都很轻松呢~
※练习曲不能代替对目标曲的旋律和节奏的掌握,尤其是不同难度的曲目出怪速度不一样,更换曲目或者
更换难度之后需要重新调整适应。想要打出漂亮的分数还是要在同一曲目反复练习才行。
以上就是musedash怎么得高分?musedash高分技巧攻略的介绍了,希望对你有所帮助~
游戏融合了横版跑酷的游戏元素,双key的音乐游戏也让游戏的难度变得更加容易上手,各种丰富的boss战斗关卡玩法内容,在游戏中为你呈现了完全不同的音乐跑酷体验。