召唤与合成是一部有着温馨剧情的趣味手游,玩家在这里可以感受非常correct的合成玩法,在关卡中你需要召唤更多的朋友加入你的游戏,游戏的故事将非常烧脑且充满趣味性,更多的事件等你来管理,面对疯狂的对手你需要知道自己该如何进行这里的操作。
召唤与合成的的可操作性非常correct,每一个角色都有非常好的表情动作,面对这里的困难,感受最おもしろい合成方式,成为这里召唤合成游戏中真正的主角吧。
游戏的剧情。评价:幼稚但是无伤大雅,因为我玩游戏从不看剧情,如果剧情又长又臭为啥我不去看漫画,所以我认为不是ip游戏的话,剧情和游戏28开就好。所以如果按游戏内怪物的标准评分,剧情我给高级。
游戏画面。我每天都会进论坛贴吧逛逛几分钟,很多玩家吐槽这游戏画面给游戏的玩法拖后腿。这个问题我仔细想了下,并不是画面太水,而是现在的玩家玩过的大作太多,自然对画面的要求是非常的严格。我也理解,总结的话就是现在的画面比刚出来的时候确实好了不少
游戏玩法系统。支持游戏玩法的整个系统,包括卡片养成,宝蛋系统,辅助的熔炼系统,消消乐为主的推图系统,宝物系统,新更新的家园系统。这些都是让我对这款游戏评价很高的核心。
召唤与合成九游版是召合游戏联合九游制作发行的一款卡牌解谜游戏,相较于官方版本,此版本为九游渠道客户端,在此玩家可以使用自己的玩家可以使用自己的九游账号登录。所有的数据都是互通的,而且玩家上线就送海量砖石礼包,让你登录游戏即可进入商城买买买,带给你愉快的游戏体验。召唤与合成游戏有着精致细腻的Q版卡通画面,炫酷多彩的特效,精彩丰富的游戏内容,以及各种形象的怪物,并采用了三消游戏的玩法模式,让人感受全新的三消体验。而且游戏独创出了极具特色的创新走棋玩法,能够让玩家在简单的指尖操作之间,合成强大的怪物,与其他玩家进行对战,畅享酣畅淋漓的对战体验。游戏将冒险和消除结合在一起,既突出了游戏的休闲性,又增加了冒险的有趣性,全新的玩法全新的体验,让玩家感受到不一样的游戏乐趣。依旧是丑萌画风 新模式也不例外
《召唤与合成》作为一款小众的创新佳作,一直以来凭借着趣味消除玩法、魔性的游戏体验以及诚意满满的官方制作人,获得了不少玩家的青睐。硬要说有什么不足,那就是大部分玩家都已经习惯且每天调侃的丑萌画风了。就连新模式“召合战棋”推出时优化的UI界面,也免不了玩家“没有最丑只有更丑的”吐槽。
当别人家的自走棋要么是知名IP的情怀皮囊,要么干脆走起二次元的阳光大道。只有本作依旧“不忘初心”。你可以想象下,一堆丑萌的角色不断地在自走棋盘上升级进化是什么感觉。那可能是本作粉丝才能体验到的爽快上头。不过,这依旧不能阻止即便是迎合潮流做出来的自走棋,从上到下依旧透露出“我很好玩”的气质。
目前市面上大多数自走棋采用上下结构的棋盘,“召合战棋”却继承了原作的操作体验,采用的是左右结构棋盘。这恍惚间让人以为不过是又一张新地图。不过这无关紧要。当看到熟悉的类国际象棋的棋盘时,我们心里大约已经摸清楚该怎么玩,毕竟自走棋实在是太火了。
当我们进入到棋子的购买界面上,可以看到大同小异的自走棋模板。界面主体是价值不等、能力不同的家族(棋子)摆列成一排供玩家购买。下方是可以上阵的棋子位置,操纵者随着等级的提升,可以上阵更多的棋子,玩家可以依此组建一支3-8人的战队。而购买资源(橙子)一样拥有着利息设定。
在教程中我们可以看到,不同塔塔开场景,也就是主题拥有着不同的场景功能。比如镜面空间,在塔塔开开始时,所有怪物会立即生成一个1血的镜像。这在一定程度上考验着玩家对不同主题的策略应对。而招募指定棋子时,还可以激活组合技能,当然羁绊效果是不会少的。不过本作的羁绊效果较少,主要分为肉盾、战士和射手三种定位。肉盾提供减伤,战士提供吸血,而射手提供暴击效果。
直到我们进入棋盘开始塔塔开时,我们才发现事情并不简单。首先是棋子在塔塔开前需要完成一个三消的步骤。三消的对象来自布阵时位于前三位的棋子。三消仅能有一步的机会。在三消过程中,消除的个数越多,对应的棋子便能获得加强,在消除达到一定个数时棋子将完成进化进阶,变成更为强力的角色。也就是说,除了购买棋子时候的合成外,塔塔开局内通过三消能完成进一步棋子强化。对应的,本作的自走棋模式取消了装备设定。