元气骑士先行服3.5.0丰富的英雄皮肤等待你收集,随机等级挑战,元气骑士能够为您带来更多惊喜,释放无限技能塔塔开,收集更多资源。
1、玩法非常的丰富,有非常多的武器装备可以完整使用,超多副本等你冒险;
2、发挥骑士们的格斗技巧,一起来完成伟大的骑士对决,挑选出能力强的骑士将你们的对手击败;
3、拯救世界的闯关游戏,独特的元素,新奇的闯关活动,无法预测的未来让每次的闯关都充满惊喜感。
篇幅长想看金杯最后一个任务去最下面
目录:
一模式简介以及常见疑问误区随机性删改添加分析
二武器(评论区链接)及评价和选择(千岁奶奶)
三词条(附录同上)联动武器所选择的词条组和简单的词条搭配技巧(千岁奶奶)(重点)
四神威大全(附赠随从提示)
五总结由武器产生的词条+人物+神威汇总的常见流派和具体玩法(无脑选)
六手把手教你打通赛季
正文:
一:模式简介以及常见疑问误区随机性删改添加分析
1本模式属于赛季模式
模式名:古大陆的神器
进入后仅能选择三种武器进行战斗
战斗开始时会提供少年系列武器作为初始武器分别为刃弓法杖
选择哪种本次游戏就只能碰见哪种带出去之后就没有反悔机会
2模式规则:(凉屋给的)
①挑战因子不适用
②可选择吊炸天难度
③植物获得的天赋不适用
④角色自带的天赋适用(道士:?)
⑤植物获得的“饮料”可以带入,例如“天山雪莲”雕像效果可以带入
⑥工坊打造的机甲、武器、兑换的配件等不适用
⑦技能CD加倍
3变量添加与删改:
元气骑士作为一款Roguelike类最重要的游戏性在于随机性。随着模式的改变随机性的表现也不同。普通模式游戏内的随机性具体表现在雕像+天赋+武器+角色+技能+挑战因子
而本次赛季模式直接删减了游戏内的天赋雕像挑战因子削弱了技能的效果。消减了现代类武器
但同时也加入了
属性词条千岁奶奶(bushi)神威
这就意味这本次模式的通关要点在于新加入变量词条
4游戏内数据的变动
显著提升:怪物血量怪物数量怪物波数这些数据会在dzt模式加倍提升游戏难度。
瞎提升(bushi):游戏内金币获取量商店红蓝药水价格
无提升或微弱提升:怪物攻击力(重点)
5总结玩法:
凉屋既然把模式名改成古大陆的神器,就告诉我们新模式的的强化点在神器上。以前的种种因人物技能的打法大部分会抛弃掉。膨胀的怪物数值也暗示这该模式后期武器属性的膨胀。这一点通过词条来实现但是有一点怪物的攻击力没有提升
这就意味这减伤是很重要的
通关此模式只需要三步
拿上你的武器砍人找到你的千岁奶奶强化活下去
二神器评价和选择
1神器是什么?
新模式遇到的所有武器都是神器(你卡特性出来的就别说了)
2攻击模式
该版本目前共有135种武器零件弓刃法杖各45种
每个武器由三个零件构成也就是15种成套武器(前缀词相同)
剑:攻击模式和白版属性和一些特殊属性由刃和护手决定一般分为劈砍突刺蓄力攻击三种
法杖:由核心杖头决定一般分为牧师初武act3(bushi)地震波洗地精致法杖(不能挡子弹烧人正常子弹
弓:子弹效果一般由箭矢决定攻击方式和白版属性和一些特殊效果由弓臂决定弓弦单独没有效果
PS:图鉴我还没有整出来据某个不可靠人士透露官方会出元气宝典来给大家图鉴不过时间不确定如果能照搬绝不自己码字。再说了,欧洲人和非洲人都不需要这个拿的到要什么图鉴?拿不到更不要。重点还是在于对特殊效果的把握)
官方来了()
3武器品质和千岁奶奶的强化
武器颜色和平常一样
获得神器会在关卡结算时转化为金币用来强化进阶武器
回收价格由品质和词条决定
PS:慈善家奸商卖的比我们回收价低
进阶武器需要的金币会越来越多同时品质越高成功率越低进阶失败会使成功率增加
三词条大全和升级重铸简单的词条搭配技巧
1词条是啥子:
附着在武器上的属性武器品质越高词条品质和数量越多
白色品质的部件没有属性词条加成,绿色品质开始附加一条属性词条,之后每一级增一条额外的词条,最多4条。这些属性词条,同样分白绿蓝紫橙红6个品质,属性词条的品质无法高于部件品质。
(红武只能有一个红条且boss掉落)
2重铸
每次关卡完成后有六次重铸机会消耗金币数量为
5812182050(应该是)
3词条的构成和升级
一般词条可由两个量组成常量(y表示)不随词条的升级而变化变量(x)随词条的升级而变化
注:橙色及以上会附带天赋和一些稀有词条这些词条本身会改变你的攻击方式且本身是红橙色的词条只存在常量
升级会使词条品质提升也是主要是对x进行提升
4词条的种类
根据提升可分为纯升和拆东补西墙提升举个例子,例如单纯提升护盾就是纯升如果是降低x提升x就是x都变大(也可能变小提升的x幅度比纯升要大
根据是否改变攻击方式或大幅度改变角色三维分为属性型(以上两种都是)和模式型
除此之外还有本身无加成只有满足一定条件会提升
以下是图鉴肯定有误多指正
角色类:
1纯升
/增加护盾x
增加生命x
增加护盾生命值x
损失生命值x秒内不受伤害
击败敌人有概率x恢复1生命值
血量减少有概率x恢复1生命值
每回复x点能量时回复1生命/
/增加能量x
暴击获得能量x
击败敌人获得能量x
恢复护甲获得能量x
受到攻击x秒内恢复能量x
拾取能量球时在x秒内能量消耗为0
通过战斗房间增加能量上限x/
/提升移速x%恢复护甲x秒内移动速度增加x%战斗开始时每x金币提升移速x%连续暴击短暂提升移动速度x每次击中敌人使移速在x秒内增加x%
承受伤害降低x(增加移速x%)/
弹幕速度降低x%
2拆补
护盾增加x护盾恢复速度减慢x攻击力降低x移速增加
血一盾6
攻击类(武器)
1纯升
/攻击力提升x(暴击提升x)战斗开始x秒内每一护盾使攻击力+1/
/增加暴击x每x能量使暴击增加x移速每额外提升y%暴击增加x血量减少时x时间内必定暴击/
攻速提升x
子弹变大x%
2拆补
/降低攻速x提升攻击力x降低移速x提升攻击力x能量消耗增加x攻击力增加x承受伤害增加x攻击力增加x/
/降低攻击力x提升暴击x承受伤害增加x提升暴击x/
/降低攻击力x提升攻速x/
特殊攻击类
怪物死亡时爆炸
概率冻结
攻击附带毒箭x
敌人死亡时发射魔法飞弹x
受伤时发射魔法飞弹x
额外发射魔法飞弹增加x
暴击时发射魔法飞弹x个
前置条件类
x秒内通关房间概率获得金币x增加蓝量上限
击败首领攻击力+x
每x金币增加移速x
消耗金币x复活
神威:
神威充能减慢y,威力提升y
受到攻击时神威获得充能x
暴击击败敌人将获得x神威充能
神威充能加快x
能量低于x%时,神威自动充能
每消耗能量x获得充能y
天赋词条:
冰火毒刺弹射弹反(剑)
红色词条(每类武器都有不同的五种红色词条)(感谢熬夜不存在大佬的提醒):
剑:攻击变为超级形态
攻击距离大幅度提升
攻击不同敌人可在5秒内时攻击力+4
攻击有几率引发爆炸
弓:蓄力期间无法移动,护甲回复速度提高200%
完全蓄力的箭矢可以反弹子弹
箭矢会牵引附近的敌人
射出的箭矢在命中敌人后伤害+50%.
法杖:攻击有几率冻结普通敌人
近距离范围内存在多个敌人时攻击速度近距离范围内存在多个敌人时攻击速度+100%
能量消耗+1,可同时攻击视野内多个敌人
能量消耗+1,攻击时向周围释放魔法箭
召唤现代武器一把
5词条的搭配(词组)和选择
《重点》
①联动词组的概念——加速同调(bushi)
不知道大家有没有看过二极管大佬的战魂攻略视频(没有联系上二极管大佬,请谅解我。如果不同意在这里放图片请联系我删除)
其中有这样一段
很明显凉屋在战魂里面的一些设计思路在新模式里同样适用(单纯的而已一般游戏都是这样只不过这里借鉴下同一个厂商的另一个游戏)
我们搭配词条也是如此,但也有些不同以下仅提供思路(具体以后会补充)
①搭配具有前置条件和产生结果相连缀的词组
例如前置:增加护盾血1盾6后置:每一护盾使攻击力+1
这就是一个简单的词组
这个是第一次打通关的不完全体的截图(实际上后面拉满了)
大家可以找一下这个搭配有什么不妥和优点
②选择保留可以提升词组性能的单个词条
比如上面我们可以再加一个减伤的词条
③重铸走那些和词组冲突的废物(如果你的词组已成型且你感到快乐)
比如来个词条
击败敌人概率恢复生命值
保留合理词条重铸不合理
你一血回个啥?
④搭配不同词条来达成一个目的(只有两个目的增伤和苟命)
如攻速和子弹变大都是达到清除弹幕的效果
⑤选择拆补类词条的选择要慎重有后置词和相适应的攻击模式才可以选择
以上词条搭配的重要程度排名为:
32154
四神威大全:
神威是取代了技能的位置(bushi按键位置)
①每个武器都有的随机的属性
分别是电火风三种不同的排列组合有不同的神威
②神威能量的获取:
能量获取由hit数达成
hit数为武器攻击小怪的次数,手刀也可以
③神威解析
粒子群:无论作为清怪还是打boss都是十分给力,当之无愧的top0
球形闪电:清怪用,在小房间内效果不错,存在时间长,但是不适合打boss,在海盗关会飞出去
毁灭:威力高,但是有前摇如果目标移动过块可能会空大,推荐搭配控制的武器,在敌方被控住时使用。
龙卷风:无论是清小怪还是控制boss都十分给力,可以挡子弹,但是打boss不会追着boss,唯一的美中不足
风暴:清小怪可以说十分带劲,但是对远程目标没有威胁能力,推荐剑类
气爆:类似于大玉螺旋丸一样的玩意,该版本最拉跨,前摇长挡视线还不挡子弹,如果整到了推荐进房前就点。
乱舞:类似于护体剑气,中规中矩
会心:在前期比较好用,后期搭配摩根弓臂也不错
奥能感知:视情况而定吧。高耗高攻武器比较适合
火焰流星:后面猛的一批,打boss舒服,小怪房不是那么容易打到
蔓延:用好了是天,不好是弟弟。剑类除非有剑气毒弹一般不考虑这个。搭配控制和大范围攻击手段比较好
新星:清怪打boss都可以,有点类似于法三。
PS:有关随从:除牧师外角色推荐的都是希望大队长。一般因为没有武器。
五由武器产生的词条+人
物+神威汇总的常见流派和具体玩法(没整完)
选择词组的关键在于你手中武器的攻击方式是什么
一武器流派举例分析
1我们拿英雄王剑进行分析
首先此剑攻击模式是蓄力之后大范围斩击并发射激光
首先词条里面不能有毒弹因为他是蓄力的攻击方式毒弹吃攻速
那就要对他蓄力这个特点进行强化和补弱
核心词条:纯升为子弹变大攻击力暴击率增加
如果选择拆补比如降低移速提升攻击力等那么就存在了第一个流派分支一刀秒了流
那就是叠伤害这时候就可以用骑士一技能如果不升暴击反而想提升其他那就选择刺客三技能因为英雄王剑的攻击频率决定了他大部分只能一刀秒(要么被围殴)
这时候神威的选择可以是保护自身的本源或者爆发性的毁灭
2可用技能和搭配大放送哦
①游侠一技能
适配神器:
弓:箭矢夜游神弓臂:1近卫2哨卫3夜游神4摩根
适配核心词条:攻击力提升暴击发射魔法飞弹攻击额外发射毒弹1近距离击杀敌人蓄力加快23箭矢牵引敌人(根据自身需求添加保命词条)
神威:粒子群本源(摩根一定要玩这个)
剑:刃1夜袭短剑2神祭之剑3夜王大剑护手12神祭3纵横
词条:攻速增加范围增加
神威如上
②刺客三技能
神器
剑:刃:英雄王剑夜袭短剑护手纵横
词条搭配:如例子如果有条件来一个红条范围大幅度增加
③德鲁伊三技能
神器
弓同游侠加上提升暴击率
④牧师23技能
弓箭法杖剑都可以(上面说的稍稍修改都今天照搬)记得一定要刷减伤和损失生命值无敌
⑤骑士一技能
神器:同游侠剑也可以玩纵横
纵横词条:攻速毒弹暴击范围
⑥吸血鬼三技能
神器弓同游侠
二附加神威流具体操作
①手刀
上文我们说到神威能量的积累来源于hit数
hit数最高的一般是手刀
而可以手刀的只有两个——弓和法杖
但是弓箭需要蓄力手刀是点击
所以法杖有时候非常适合神威流
②暴击神威流
核心词组:
前置词:暴击率提升攻速提升攻击力暴击率拆补
后置词:暴击击败敌人增加充能神威相关的强化
人物:骑士1刺客三游侠1
武器:剑弓类
七手把手教你打通赛季
赛季任务如下(感谢飞雨姐姐提供)
注:任务的完成没有先后之分这里推荐先三种武器各玩三把九把尽量玩不同的神威。玩之前去论坛找找武器表格将到手的武器记录。在商店里面买东西尽量买没遇到的熟悉并用三种武器通关后之后按照下面说的方法走
首先我们要知道这个赛季所有杯子最难的一点在于金杯的最后一个任务用初始武器通过dzt模式(三红要过不去也太欺负非洲人了)
就是下面这三个武器
少年勇者系列
首先我们要知道少年勇者套装的特殊效果,在3.23版本。
凉屋对少年勇者进行了加强,套装凑齐会增加属性
一般是生命值暴击率攻速护盾
只选暴击率攻速。护盾可以选选
1战前准备和消除恐惧
首先我们上文已经说过了
这个模式是前期极其容易暴毙
前期词条缺乏1-1都可以去世
但因为dzt模式小怪数量暴增你获得的金币也会增多
基本上在2-3(非洲人再见)就可以全紫甚至有些红橙紫
这个时候除了操作失误基本上暴毙不了
也就是说只要你前期苟住运气正常基本上没有什么危险
可是凡事先做最坏的打算(确信你们消除了恐惧)
步骤(100%稳过的攻略不存在因为要考虑欧气因素):
1喝一杯赛季赞助牛奶
2供奉狂战士雕像
3选择牧师二技能或者骑士一技能选择剑刷出来粒子群毁灭风暴新星等神威(尽量别进猴子关,别进精英房1-4给我刷了六波精英怪一波十几个)
若选择弓箭(加强)则尽量选择游侠翻滚或者德鲁伊三技能
你若不差时间,走位灵活,则选择吸血鬼三技能
4灵活走位
590%的第一关都有50金币以上将三个武器进阶绿色消耗30最好在前期整一个击败敌人概率掉落金币
尽可能有毒弹和减伤如果没有刷一个减伤词条(推荐在紫色刷,你若非要蓝色也可以)(千万别刷增伤)
7升级你的减伤词条或继续刷毒弹词条首先整出减攻+暴击和加移速
8每一关尝试进阶一次尽量进阶一个手感不好或者遇到金币在进阶后无法升级的情况不进残血了先升级角色类词条好了多进升级减伤攻速由有余力搞子弹变大然后搞移速
9逐渐给自己整上其他词组通关+护盾>
10若在关卡内遇到一些达成前置条件限制的配件捡起来达成再换回来(没有规定不可以使用其他武器,但由于游戏内不会出现少年勇者,所以进入下一关必须拿着)
买空奸商()
11技能和神威前期一定要有一个亮着骑士多用技能尽量门口等CD
12跳村时先进阶最低品质若进阶成功则升级然后强化最高品质
13在3-3(最好3-4)把成长型天赋全刷掉换成攻击和保命的词组
如果有消耗能量+x增加x攻击力损失生命无敌消耗金币逃脱死亡最好放上去
注:3.23减伤词条概率大大降低,如果前期没有刷到。就算了。但是牛奶一定要刷到
附加逃难级技巧
首先云存档
整十个刮刮乐(越多越好)
刷牛奶
整曼陀罗天山雪莲
雕像刷圣骑士
升级到紫色刷减伤通过房间加盾盾加攻击力
采用的是像素风格。我记得当初是第1次玩这款游戏时,画质并没有现在这样带有的动感。也没有如此清晰。
游戏创作者也在画质这一方面进行了极大的提升,和改良。已经十分用心了。
特别是游戏中也把能够进行抖动的物品全部都进行了提升。显得更加逼真灵动。不再有当初的僵硬感。