神秘的阴阳世界,静谧古典的京都,日本平安时期的阴阳师安倍晴明,你愿意和他们一起踏上奇幻之旅吗?《阴阳师》网易自主研发3D、风卡RPG手游,清新唯美的画风,细腻精致的人物,日本大牌声优,跌宕起伏的跟随者,才能拥有一段华丽的旅程!快来下载阴阳师送给喜欢的朋友吧!
游戏和剧情完美交融
相比一些游戏对剧情的弱化,《阴阳师》手游对剧情十分用心。每一章关卡、每一个式神都有自己独一无二的故事,玩家一边欣赏剧情一边体验游戏,就如同置身于这个神秘的阴阳世界中,和游戏中的人物一起旅行,遇见各种不同的事件,结识各种有趣的伙伴和式神,并感同身受的体会游戏角色的喜怒哀乐,探寻他们的人生轨迹。
每个NPC都是有故事的NPC
《阴阳师》手游剧情之所以能够抓住人心,主要依靠人物的塑造与细节的刻画。
例如NPC黑白无常的故事,无常作为鬼使,替死者完成愿望后就能离职,死者则会接替其成为新的无常鬼使。黑无常和白无常在生前是亲兄弟,两人被父母虐待死后,上一代鬼使替白无常完成遗愿杀了他们的父亲报仇,白无常继任后又替黑无常杀了他们的母亲报仇,但遗憾的是成为鬼使的白无常忘记了生前事,黑无常舍不得弟弟,就留下来一起做了鬼使。一个带着过去,一个忘了过去,黑无常执着的想要唤醒白无常记忆的行为让人倍受感动。游戏中其他角色的故事也毫不逊色,每个NPC都拥有一段奇幻的过往。
人物形象鲜明立体,支撑宏大世界观
一款成功的游戏,必定有完整开阔的剧情。在《阴阳师》手游中,随着关卡的深入,玩家将会发现一个宏大的世界观正在慢慢展开,众多人物、式神纷纷登场,除了有曲折动人的爱情,更有值得一再回味的人生百态、人性善恶,各种悬念伏笔以及隐藏故事,将游戏的灵魂完美的诠释了出来,有感动也有温暖,让玩家产生一直玩下去的想法。
如果对剧情里的某一角色实在难舍,还可以去相应的章节副本中挑战来获取该式神的碎片,也可以在百鬼夜行中撒豆来收集,集齐式神碎片,就可以将其召唤出来纳入你的队伍了。
《阴阳师》手游华丽的画面、顶级的配音阵容、无与伦比的精彩剧情可以全方位满足二次元玩家的追番诉求,每一个庭院的来客都意味着新剧情即将开启,庭院里的樱花树下记录着经历过的剧情关卡,玩家可以随时二刷。
3D和风唯美人画,重回古朴神秘京都
《阴阳师》整体人设细腻、唯美,场景用色淡雅、空灵。宁谧的和风意境,正适合表现幽冥与现实的模糊界限。开发组参照《源氏物语》,在诸多细节上还原了古日本平安时代的着装特色:从主角武器到式神身上的小小配饰,尽皆可见匠心。神社、孔雀林、寝殿与不复存在的鸟羽殿等等平安时代建筑,使古朴神秘的京都跃然眼前,令人沉浸。
日本顶级声优配音,梅林茂亲创电影级原声
为达声色共赏,《阴阳师》的每一句对白都由日本顶级声优原音呈现。包括钉宫理惠、石田彰、井上和彦等在内的数十名声优豪华加盟,定会使你耳目愉悦、忆起许多经典动漫。
开发组还请到日本著名作曲家梅林茂为《阴阳师》谱写背景音乐。主旋律缥缈旷远,于如真似幻的阴阳两界,描摹人物悲喜。值得一提的是,梅林茂也曾为两部《阴阳师》电影创作全套曲目,可谓对此主题颇有见地。
阴阳二元捉妖解谜,舞台新番弹幕发不停
本作采用日本广泛流传的阴阳师经典IP,讲述了在人鬼共生的时代,阴阳师安倍晴明于人鬼交织中,探寻自身记忆的故事。玩家将见到诸如大天狗、酒吞童子、犬神等原汁原味的日本神话鬼怪。游戏进程中,玩家将在阴阳两界不断切换,听罢生者语、再闻逝者言,以解谜形式探寻一个又一个真相。
《阴阳师》创新的将闯关副本做成一幕幕舞台剧的形式,让玩家获得类主机单机游戏的专注剧情体验。“舞台剧”彼此独立,观看的同时还可选择发送弹幕,颇有追新番的感觉。
微创新半即时回合制RPG,百种式神豪华觉醒
《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,别出心裁的令本队所有角色共享鬼火,每个角色每施放一个技能都将消耗鬼火。这个设定促进了队内成员的互相配合,也对玩家策略提出了更大考验。该作目前已设计了上百种式神,搭配策略极大延展不说,式神在觉醒后,都将华丽变身,技能与形象均发生惊天变化!让人不免有些期待~
此外,基于LBS(基于地理位置)的社交和PK模式,让你可以轻松撩到附近的妹子,结识厉害的邻居。而灯市如昼下的百鬼夜行玩法,则将日本百鬼众生相淋漓尽致的展现在玩家面前,极具特色。
夜刀神简评
【初版技能评价】
PVP太强了,简直无敌。集真伤,封印被动,封印召唤物,控制,群体高额输出,推拉条,单体爆发,自拉条。扣生命上限,扣鬼火上限于一身的式神。PVE应该是没什么用(三技能无法对怪物施放)。
技能机制太复杂了,长话短说,高配版06.还能封印召唤物,也就是说有帝释天局不觉醒千的含金量大幅下降。不仅如此,如果配合帝释天,还能帮对手选择“契约”。也就是说对面可以自由操控行动条和控制资源。虽然不敢妄下结论,但我觉得这是后手最困难的一次。
2.技能效果
注:以下是12月22日公布的初版技能效果
1.普攻【赤子】
消耗:0火
释放1只蝙蝠对敌方目标进行撕咬,造成攻击100%伤害。
Lv.2伤害增加至105%
Lv.3伤害增加至110%
Lv.4伤害增加至115%
Lv.5伤害增加至125%,且有50%概率获得1层共舞
【共舞】:(通用,印记)上限7层,每层提升自身10%行动条
2.技能【夜之邀约】
消耗:被动
为了夜刀神的晚宴而落下的永夜之幕。
每派出1只蝙蝠,自身获得1层 共舞。累计获得7层时,若未处于无法动作,消耗当前层数,使敌方召唤物位召唤物进入夜幕,维持
2回合;若敌方召唤物位无召唤物,则对生命最低的敌方目标造成3段攻击77%的真实伤害。
【共舞】:(通用,印记)上限7层,每层提升自身10%行动条
【夜幕】:使召唤位的召唤物视为暂时离场,并使其无法动作、行动条锁定、失去所有技能且无法获得印记和状态。该效果对怪物无效。
3.技能【七夜秘仪】
消耗:3火
唯一效果。战斗开始前,获得黑夜的庇护,受到的伤害降低49%。
【施放】 挥出3只蝙蝠对敌方目标造成攻击210%伤害并附加夜之楔。
夜之楔触发时,自身受到的伤害降低效果减少7%,对敌方全体造成攻击120%的真实伤害,此伤害不触发携带者及敌方的御魂。
Lv.2伤害增加至攻击270%
Lv.3重置夜之契时,攻击次数增加到7次
Lv.4重置夜之契时,每次攻击附加20%行动条击退效果
Lv.5技能消耗鬼火减少1点
【夜之楔】:(减益,印记)唯一效果。共7种楔子,持续1回合。无法对怪物、召唤物、阴阳师施加。被附加的目标回合开始前需从2种随机楔子中选择触发效果和时机,被选择过的楔子在重置前不会再出现。
7种楔子效果全触发时,若未处于无法动作,重置夜之契并攻击3次,每次对随机敌方目标造成攻击77%真实伤害。
个人属性方面最优先的是升级闪避,满级闪避有将近40%的几率格挡敌人的攻击,效果相当可观的。其次是命中和SP,后期敌人格挡很高,你的攻击一旦被格挡就等着被一顿揍吧。。加SP主要是出于回血的考虑,用手指快速滑动屏幕可以消耗一定的SP秒杀一个小兵然后使自身血量按总血量的比例恢复,后期当你的血很高的时候捡战场上的包子已经回不了多少血了,因为包子的回复量是固定数值的,这时就主要靠这个秒杀技能回血了。暴击、最终一击、血量前期不用太急着升级,等金币充足了再升。另外除了滑动的那个手势技能外还有两个,一个是三段蓄力攻击,按住屏幕等进度条满了主角会向前砸地同时有一圈光环迅速收缩,光环收缩到最小时再点屏幕会使周围敌人全部浮空同时又有一个迅速收缩的光环,看准时机再点一下屏幕就会有无数支箭射向浮空的敌人。这招用成了很爽但被打断了很蛋疼,前期可以用用作为娱乐但蓄力之前要与敌人有一定的距离,后期就不要用了,全是远程兵、法师和速度很快的狗,没机会放这招。另外一招就是匀速跑动三秒,等看到主角身上出现一层白光后再接近敌人可以跳起来大范围砍一刀,这招是无敌的,后期跑圈拉小兵的时候可以顺便用用,比较实用的一个招式。另外建议前期不要过多的探索宝箱,因为前期金币很珍贵,建议先用金币升级闪避和那两个主力技能
最后是各种类型关卡的过关心得,最简单的就是歼灭战,但也是后期最难拿到三星评价的关卡。右上方有个进度条,杀满8格就过关,战场上最多会同时存在的敌人数量是固定的,具体同时存在多少敌人本人没数过,感觉大概是20个左右吧,杀完这些数量的兵进度条就会涨一格,前期没什么强力技能,技能石也比较少只能见人就砍,或者用远程副将打,法师和弓箭副将都是可以穿透的早期清兵比夏侯惇快一点,而且挑战遭受攻击三次以内过关的成就时(第三个成就,限时过关的以下简称第二个成就)主要就是靠远程副将打游击,敌进我退拉开距离打,操作好的话很容易的。中期有了激光就可以绕着战场跑圈把怪拉到一起,然后一个背后激光,小兵不死也差不多没血了。后期最难的就是做第二个成就,因为后期一个小兵就要砍半天,尤其最后几关,时间紧迫到很多次都是只要再多给我一秒钟就能过关。。。这里就要建议加老鹰的自动捡取那个技能了,因为时间紧迫,你根本没有多余的时间跑去捡金币捡技能石,一秒钟都浪费不得,只能靠老鹰,而且第三个成就时跑进敌人堆里捡东西也是很危险的。第三个成就到不难,注意拉怪时不要被远程打就行,特别注意的是千万不能和狗硬碰硬,你砍它的时候它很可能会反击,只能用技能或瞬杀去打狗。到后期打第二个成就时就不能在跑动拉小兵一个激光解决了,那样太费时间,我的方法是不要吝惜技能石,见人就砍,同时有三四个小兵就用转,你砍人的同时其它小兵也会接近你,觉得小兵比较多了就用激光,没技能石了就上马。另外要注意必须要在时间结束前两秒结束战斗,因为当你结束战斗后过两秒才会退出战场,这两秒时间还在走,本人有好几次在最后一秒砍死了最后一个小兵,出现了victory(胜利),结果战后结算时看见夏侯惇趴在地上,空欢喜一场。
Boss战和歼灭战差不多,也很简单,在小兵的进度条差一格就满了的时候Boss就会出现,要保证Boss出现时你的技能石是满的,中期是两个Boss同时出现,后期是3个Boss,打boss通常是把两个或三个boss集中到一起后一波秒,本人通常的打法是先一个背后激光,紧接着放旋转砍击+影子剑法,然后立刻上马砍,下马后顺带砍死的那些小兵也把技能石补的差不多了,Boss也没多少血了,再一个背身激光+旋转,三个Boss基本全都挂了,连老鹰都不用变,除非是打刘备有两条血,打完一条血后刘备变蜘蛛再用老鹰射他。唯一的要点就是需要一气呵成不给Boss一点出招的机会,很轻松就能过关,因为全是一波秒所以本人打到最后也没觉得有出加攻击的那个技能的必要,可能加了攻击之后会秒得更快吧。Boss中最强力的是诸葛亮,其次是庞统,可以优先照顾它们两个,刘备注意最好不要在马上砍死他的第一条血,因为他变蜘蛛的那几秒你是无法移动的,白白浪费在马上的时间。另外注意在马上不要滑动屏幕,否则很容易出现BUG。。攻城战,早期可以步步为营往前打,为攻城车开辟道路,打箭塔用旋转或者马和老鹰,没技能石了就打两下一个翻滚,中期以后尤其有了灵魂铁以后就可以攒满8个技能石直接从战场边缘冲到城门下,用地狱火海+马+老鹰打城门,一轮下来如果城门没有破就退到箭塔射不到的地方杀小兵,攒够三个技能石继续用地狱火海,基本上就能过了,如果有加攻击的技能在变马和老鹰之前用上一般一轮就能破城。最后护送粮车战,中后期的两关粮车战应该是全游戏最难的两关,卡住了很多人,此关必备的技能就是冰柱碎击,随时随地放,反正放了就不用管,那些冰柱会自动攻击敌人,没有敌人那些冰柱也不会自己消失,自己一个人打的话难免会顾不过来,这些巡航导弹会有效的帮你阻止冲向粮车的敌人。除了冰柱另一个粮车战的主力就是两个宠物,一旦小兵多了或者没有技能石了立刻变马或变鹰,因为变马或变鹰的这二十秒无敌时间里你的粮车也等于是无敌的,小兵不会再攻击粮车,马和鹰这总共四十秒的无敌时间可以让粮车前行很远。注意一个要点是不要离粮车太远,小兵砍几刀砍远了就赶紧返回去保护粮车,不一定要一口气把小兵砍死。另外对于那些狗,可以把它们打到粮车后面就不用管了,任他们追着粮车咬粮车也不掉血。武器方面,中前期不用强化,前期的武器更新换代很快的,而且很费钱,后期觉得吃力了一个背后激光加砸地都弄不死小兵再强化,前提是刷出一把好武器。武器最有价值的增加技能攻击力的,因为后期基本无论是清兵还是打boss都是靠技能,很少干砍,同理后期武器攻击力要比攻击速度更有用。
画面:网易的美工一直是业内争先模仿的对象,在美工这方面网易一直没有让玩家失望过。玩赏过程中的各种场景界面、光追效果均十分出色。式神方面、无论是立绘还是战斗时式神释放技能的连贯性精细度都可圈可点。在式神召唤、时间线故事更新中的大型CG也广受玩家好评,很多玩家都说网易是被游戏耽误的动漫公司,这难道不是对一款游戏美工方面的最高评价么。
操作:一般卡牌类型游戏在战斗过程中都是不可操作的,刚开始感觉可能还好,后期就会慢慢觉得无聊,作为一款版卡牌即时操作性游戏。阴阳师就将这一点完美的规避了。战斗过程中,玩家可以选择自动模式和手动模式,因为式神释放技能需要消耗鬼火(技能释放媒介),所以在手动模式下可以调整式神技能释放,用来积攒鬼火或者释放技能。有一些式神的技能设置比较特殊,例如八岐大蛇、荒,在鬼火充足的情况下技能伤害可以达到最大化,这时手动操作的优势就体现出来了,可以有效且高效的利用鬼火、技能配合来达到最优的战斗效果。不仅极大提升了游戏的策略性。同时保留了卡牌游戏原汁原味的挂机养成模式。
内容:阴阳师核心玩法与一般卡牌游戏相差无几,但在世界观、时间线上设计的十分巧妙,在玩家推进剧情发展以及推出式神时所推出的大型活动背景均符合时间线发展。阴阳师在发展的几年中,设计了许多玩法不同但是使人眼前一亮的副本,在增加玩法的同时减少了玩家对游戏长时间战斗的枯燥心理。每个游戏都有自己的独特玩法,阴阳师并没有循规蹈矩采用卡牌游戏的老套路,而是设计了LBS地理信息技术,这项技术主打打通虚拟与现实的界限。基于地理位置交互的LBS功能,衍生出了很多不同的玩法。玩家可以点开结界地图查看自己附近一起战斗的阴阳师,通过真实地域一起探索未知的阴阳师领地,原本互不相识的玩家会因为结界在相同的地理区位从而结为好友,LBS则增强了玩家们的归属感,拉近了心理距离。
音效:阴阳师的音效表现也如同画面一样深得玩家偏爱。无论是在剧情、副本以及每位式神的配音CV,都是经过团队深思熟虑的考虑而决定。阴阳师的CV阵容由日本知名声优组成,每位声优的代表作都是玩家们耳熟能详的,在玩家跟进游戏进程时也能体会到自己喜爱的声优在身边陪伴。如此强大的CV阵容在音效方面不仅给玩家带来沉浸式体验,还带来了很大程度心理层面上的满足。
优化:阴阳师在优化上一直广受玩家好评。一般游戏在上线初期都是BUG频发的状态,阴阳师的维护团队也一直在监视游戏的状态,然而并没有出现影响玩家游戏体验的BUG。在逐渐运营中也出现过战力不均衡、建模穿模、Boss数据过高的设计失误,在玩家的反映下维护团队也立刻着手修复以及进行更新补丁等一系列措施,在维护补偿方面也没有让玩家失望。五周年庆前夕,在玩家都在紧锣密鼓囤勾玉蓝票时,阴阳师上线了新式的游戏处理引擎,不仅让玩家体验到了周年庆所带来的一系列精彩的活动,也让玩家们体验到了更加细腻、精致、绚丽的游戏场景,良心操作给玩家呈现了一份满意的答卷。
综上所述,网易将一款半即时操作性卡牌游戏制作成了成为了绝大部分厂商触及不到的程度实属不易。虽然在现在出现了很多玩法更加丰富、建模更加精美的游戏导致阴阳师的热度有所下降,但是美工的绝对优势以及强大的CV阵容也是吸引玩家的决定性因素,希望网易能将阴阳师越做越好,带给玩家更好的游戏体验。