月圆之夜是一款非常好玩的卡牌策略手游,有暗黑童话。游戏以小红小红帽为主线展开,有多种模式供玩家选择。在游戏中,玩家的目的是通过战斗不断获得卡片,帮助小红小红帽完成冒险。如果你喜欢月圆之夜游戏,请下载!
《月圆之夜》是一款独立的策略卡牌战斗单机游戏,随机事件的探索与冒险是游戏的特色。
游戏讲述了小红帽寻找亲人旅途中发生的一系列冒险故事。小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。
*轻度策略回合制卡牌战斗
*六种职业、五百多张卡牌自由搭配
*九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战
*探险过程中随机触发未知事件
*多剧情选项,影响你的名声与勇气
1、五种职业、四百多张卡牌自由搭配;
2、八十二位神秘莫测的对手等待你的挑战;
3、探险过程中随机触发未知事件;
4、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
铁皮人boss打法
1.特性:御风--雷伤害减半
屏障--物理攻击减半
2.专属卡牌:黑暗--清除对方所有的法力和行动力
诅咒--造成当前对方生命值一半的伤害
3.打法思路:克制游侠不用说
被困章鱼boss打法
1.专属卡牌:诱捕--弃置对方2张手牌
乌烟瘴气/反制卡--当对方打出3张牌后第四张触发
注意祷告卡和装备卡不算在次数内,该卡无效强制回合停止。
2.打法思路:偷或者复制它的反制卡,卡它的牌。
或者等空隙,它不可能每回合都卡反制,攒一波爆炸。
精灵boss打法
1.骑士、游侠--得开技能。
2.法师--爆发够了可以一次秒。
3.修女--开始不打他,使得他的怒火攻击最小化。
疯狂加护盾但是你的盾要比他多。
加他个上百层慢慢打这是最无脑打法。
首先,这是个挺耐玩的游戏,玩了很久。
但是新版本真的体验较差,最大毛病是,增加难度的方式并不是丰富怪物数量和质量,考验玩家计算能力来实现,而是靠降低玩家游戏体验,甚至是故意为难玩家。
第一,过分依赖祝福,比如机械师能不能拿到火力焊接和零件交易,体验完全不一样。
第二,引导系统垃圾,商店找不到要的牌,升级还老给你删卡,你想要的装备栏,老给你行动力。你要行动力,老给比增加生命。
第三,某些怪物被改的过分强,比如船长。而且过分的事,为了削弱护甲,弄了一堆降低生命上限和穿刺伤害的牌,打怪完全变成运气游戏,只要一个怪牌序不好就得重开,因为梦魇难度牌序是不变的。
第四,自由度过低,酒馆删卡代价太大。机械师由于有零件交易存在,所以商店核心卡贵,但是万一拿不到这祝福呢?经常不是缺装备栏,就是缺行动力,还有打完三章不来核心卡的。而且很明显能感觉得出那是故意设置为难你,而不是概率问题。
我个人建议,这个游戏必须增加自由度,比如可以自由打造装备,其他职业可以购买行动力和装备槽,降低删卡的难度,让卡组更快成型。游戏难度应该是以怪物的多样性来体现,增加相互克制来形成互动,而不是简单靠破坏卡组,塞垃圾牌来完成。
女巫噩梦卡组以及职业攻略
1.职业技能
主技能(迷惑):下次商店购买价格减半。冷却:6次战斗
战斗技能1(沉思):本回合咒术牌消耗减半,受到伤害减半。冷却:2次战斗
战斗技能2(咒语):本回合造成伤害+,抽2张牌。冷却:3次战斗
2.职业特色
唯一特质:唯一以元素咒术牌为主的角色。
最强特质:拥有这个游戏最多方向,最多流派的职业。单次伤害最高的职业,也是这个游戏最难通关的职业。
3.职业优点
输出极高,爆发极强
4.职业缺点
牌组不好易缺蓝,且防御偏差。
类型搭配
如果想要通关那少不了给牌组分类,根据大量测试总结,牌组可分为三大系统,分别是攻击系统,防御系统,辅助系统。三个系统如果缺少其中一个搭配都会导致通关难度加大甚至是无法通关。
攻击系统以伤害为主,防守系统以免伤为主,辅助系统以加强攻击防御运用为主。在系统中可以选取3-5项分别进行搭配。第二章主要列出本职业多种小组合,将小组合联合变成大组合。
噩梦卡组
女巫的攻略这里用抽牌式打法,这种能保证所有卡盘都使用完,这样就能保证每张牌都发挥效果
法力护盾
至关重要的一张防守牌,这张牌必选,因为是唯一有效的防御牌,每回合都要触发他,所以要存一些带抽牌的牌
巫女之书、法力翡翠
装备式的抽牌,在没有摧毁武器的技能的boss下是非常有用的
痛苦妲己、法力膨胀
因为防御是用法力值代理生命值,因此法力值越高越好,一般选择带法力回复等两种效果的卡牌
传送门
抽牌的卡牌至关重要,没回和要保证所有牌都能抽到,至少要保证法力护盾抽到,不然防守不下来
法力风暴、暴风雪
攻击牌,不需要太多,一张两张就够了
冰霜护符
选一些辅助防御牌,预防法力被清空,后面有boss就带清空法力技能
回音
小女巫的牌一定要精简,多是没用的,少但是又时,被技能格挡,这张牌的复制效果拔群,会让你的牌翻一番