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火柴人决斗内置菜单

火柴人决斗内置菜单 v1.0.0

2022-07-05

火柴人决斗增加了8个新角色

说明: 高速下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标软件进行更高速,更安全的下载。

火柴人决斗增加了8个新角色,重做了一些角色,增加了无尽模式和角色商城,增加了一些角色的超杀技能,重做了游戏界面,修复了一些问题。全世界聚集了各种比赛,举行了简笔画的格斗比赛。现在,让我们选择自己喜欢的简笔画人物,与敌人一决高下!感兴趣的朋友快来下载吧。

火柴人决斗内置菜单简介

以经典的火柴人风格打造的漫威人设系列动作性游戏,个性化的形象设计,独特的漫威题材融入,火柴人对决2,带给你不一样的游戏体验,只需要完成相应的任务即可获得钢铁侠,美队、蜘蛛侠等漫威角色的皮肤,而且皮肤释放的技能和原角色释放的技能十分相似,翻转跳跃展示各种花式动作击败你的对手们,解锁全新的皮肤和武器装备。

火柴人决斗内置菜单说明

1、进攻敌人时,要注意优先消灭敌人。消灭敌人后,玩家完全可以消灭这些雕像。这样,玩家在前进的时候就可以很好地消除雕像,否则很难击倒;

2、玩家需要能够找到一个好的方法来帮助我们在前进的时候获得高分,所以在游戏开始的时候,玩家需要购买一些采矿恶棍来帮助我们制造更多的金币,这样在后期就有足够的金币来购买战斗恶棍;

3、当地的雕像需要被推倒才能获胜。因此,在游戏中,玩家尽量购买一些士兵来帮助我们消灭那些敌兵,并注意敌兵的类型,以发出克制的武器;

4、如果你赢了,你还可以获得一些天赋点,然后玩家将使用这些天赋点来升级他们的角色。这样,不同的士兵就能有所提高。但由于人才数量很少,所以尽量争取到最需要的人才。

火柴人决斗内置菜单指南

游戏操作简单。玩家只需要熟悉它们,他们就会成为大师和受人尊敬的存在。

火柴人玩家还可以进行升级进化,在能够进化之后,他们可以利用角色的属性和技能获得明显的奖励。

游戏内存不足,玩游戏时玩家不会感到丝毫断断续续,整个过程非常流畅。

游戏操作简单。玩家只需要稍微熟悉一下就可以成为大师和受人尊敬的存在。

火柴人决斗内置菜单玩法

1、尽量前压,不让僵尸出来,这样能最大程度减少被攻击的次数,最好是巨人顶在最前面,手动操控一个,一直攻击,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它们怼回去。

2、前期还是弓箭手成型比较好,能出巨人的时候,尽量出,开局就进攻,特别注意保护后排,那个可以飞一条直线的僵尸特别难缠,动不动就把后排清完了!

能拖就拖,路障在巨人未出之前建议点一个,城堡的三项属性,尽早点满,有的时候为了保护兵力,这样是迫不得已的。

特别注意:千万不要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓箭手还要强的后排,前期出一个牧师,还是比较有用的。

火柴人决斗内置菜单玩家评论

@九四辣么帅

游戏本身是一款2D类的操纵火柴人进行战斗的游戏,但他抄袭了另一款游戏,名字雷同,但在某些方面进行了魔改,导致游戏帧率较低,还经常蹦出广告,而且还特别难关掉,非常影响游戏体验

@壹捌柒

其实我挺喜欢这种单机游戏。因为自己的手机受不了大型游戏。而且我经常玩单机游戏,这个游戏我已经玩了三年了与朋友玩都玩不腻,他就像我的童年谢谢我小时候的朋友,看见这个游戏我就忍不住想起了小时候的时光。

@用户54545620

虽然这款游戏需要看很多广告,但是这是我和朋友从小度过的时光,当时我也和朋友玩的很开心,回过头来看看,依旧对这款游戏充满了喜爱:

火柴人决斗内置菜单攻略

剑士:简单模式伤害:10生命:70跳劈伤害:30

我方剑士:伤害:14生命:70跳劈伤害:36

棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8生命:60跳劈伤害:20

我方:伤害:12生命:60跳劈伤害:30

弓箭手:简单模式:伤害:6生命:50爆头伤害:19

我方:伤害:10生命:70爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)

土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15生命:100

矛士简单模式:伤害:15生命:450

野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6生命:40跳劈伤害:15

野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14生命:人太多没测出来跳劈伤害:35

巫师:简单模式:伤害35生命:140我方:伤害:50生命:140

仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14生命:70我方:伤害:14生命:70

矿工:我方:伤害:5生命:100

巨人:简单模式:伤害:25血量:1000我方:伤害:25

血量:1000

1、巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。

2、我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)

3、根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。

4、巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害

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